我们还要玩多久?写在《KOF97》十周年

2007-09-29 11:33  来源:  作者:太平洋游戏网—jiayun_z  责任编辑:yangcheng

   导读:自从《拳皇97》(以下简称97)在中国风靡已经是10个年头了,对于这款格斗游戏,即使至今仍有相当多的玩家乐此不疲(包括电脑模拟器)。小规模的街机房中如今也不太更新新的机器了,仍然以97为主。在97~07这10周年时写这篇文章,似乎有点煞风景。不过这篇文章并是为了批97这个游戏,而是想谈谈从对97
关键词:KOF   KOF97   SNK
 
  自从《拳皇97》(以下简称97)在中国风靡已经是10个年头了,对于这款格斗游戏,即使至今仍有相当多的玩家乐此不疲(包括电脑模拟器)。小规模的街机房中如今也不太更新新的机器了,仍然以97为主。在97~07这10周年时写这篇文章,似乎有点煞风景。不过这篇文章并是为了批97这个游戏,而是想谈谈从对97中看我们国人的态度。

97十周年

  说到97在中国的普及也不是偶然。当时电脑网络和家用机并不像现在这样铺天盖地,而街机房却是遍布城市几乎没个角落。加上当时政策也不是很严格,开机房买机器不像如今受比较多限制,玩的人多,利润也大,越受欢迎的游戏机器就越多,而97就凭借其出色的人设和华丽的连技吸引了众多玩家,成为了其中的佼佼者。

97十周年
包机房中,97也是热门游戏

  一个游戏国人玩了10年,真是想不精也难。国内高手比比皆是,甚至有些人已经超越了"高手"这种称呼,跨入了常人难以想象的境界。如今的斗剧已经没有97了,如果有,虽然不敢说第一是我们国人的囊中之物,但是肯定可以获得非常骄人的战绩。和97雷同的98,我国选手这次就拿到了冠军。

  但是问题也就出在一个游戏玩了10年。10年不是一个很短的时间,10年使许多格斗玩家对97产生了深厚的感情,对其的追捧已经到了疯狂的地步。许多人对97是非常精通,但是对于比较新的《拳皇》系列或者别的格斗游戏就不如国外玩家强了,而这些游戏在斗剧里往往没有参加选手或者很早就被淘汰。于是许多人就以"其实97是最经典的,99以后的都垃圾"为理由,固步自封,闷头玩97,导致斗剧比赛里如今新的格斗游戏中很难看到中国玩家可以杀到后期的决赛。

  而国人对97的迷恋就是建立在97玩得太精的基础上,玩得太精而导致舍不得放掉。以致于如格斗游戏的始祖,号称最强平衡的《街霸3.3》、号称如今最强的2D格斗游戏《罪恶装备》都不屑一顾。当然不是说国内没有高手,只是实在太少,相比97那庞大的高手群,更是少得可怜。

97十周年
《街霸》在我国已是昨日黄花了

  其实97的经典个人认为是被国人的疯狂"捧"出来的。他吸引了这么多的人,你说你能不称之为经典吗?如果作为一个纯粹的游戏角度来看,《拳皇97》作为一款格斗游戏虽然有出色的人设和华丽的打斗,以及许多细节台词,但是他缺少格斗游戏中重要的一点:那就是严谨的招式判定,有些人物的招式的判定可以用"无赖"来形容,而许多无限连也被玩家在平时游戏中不成文地规定为禁用,如果谁违反了此项条约,那么你的对手很可能在下一场对决中就会用无限连还以颜色。

  PS:另外97那块板子也不知道用了多少年了,有些招稍微华丽点,大家就能看到明显的拖慢。这里对SNK榨取板子里最后一丝机能稍微抱怨一下。

  所以在下认为:97对国人来说是一个具有非常大意义的游戏,这的确是一款好游戏,带给了国人快乐与回忆。但是要讲之称为经典游戏,似乎还差了一段距离。

  玩家对于自己精通的游戏总是特别偏爱,而精通97的人实在太多,喜欢他的人也实在太多了,如今在2007年,在下在这里说"97缺少严谨判定,不算经典",肯定会被人拍砖,这方面自己已有心理准备。但是如果放在97年说这句话,可能已经半夜被人套麻袋爆打了。

  而国人对于和97比较相似的98也很快就上手。98个人就懂的就更少了,只是听说有些人比97里还要无赖。但是99以后,SNK以及后来的SNK PLAYMORE都在力求改变,修正了招式判定,加入了援护系统(虽然后来被取消),但这可以看出厂商希望《KOF》系列能进步,能改变。

97十周年

  但是反观国内玩家,对于《KOF》系列的种种改变却视而不见,大部分人还是死抱着97不放,这一玩就是10年。一遇到大型比赛,如果国人在97比赛里赢了,那就证明了:国人97玩得好,因为最经典;如果输了,理由更充分:国内高手多的是,去参赛的人的水平根本不代表国人水平,真正的高手都没去参加比赛————这是一种什么辩术,或许真有更强高手,但是可见国人对于97这款游戏已经有了一种近乎疯狂的崇拜,不容得任何人加以疑义(当然,里面也有要面子的因素)。

  而当97已经慢慢退出时代舞台时,大部分国人还是在那里猛玩,遇到新的《KOF》或者别的格斗游戏时,还是以"97最经典,这种新的都比不上97"的老掉牙观点,把自己关在过去曾是辉煌无比的陈旧笼子里,这也就难怪为什么有次一位日本的《罪恶装备》高手来我国能达成1V50的光辉战绩了。

  当然由于现在政策严了,新机器引进的少,玩的人自然也少了,这也是问题之一,但是这并不是主要原因。毕竟家用机普及了,家用机上往往在街机版出来一段时间后,就会有家用机版本。而机房老板与其花重金买进新机器,不如多弄几台97来得实惠,以至于如今新版的游戏甚至成了这个店的一种广告,一种装饰,一种象征,一个花瓶。而真正唱主角的,还是10年前的这款游戏(可能还有那种赌博机吧)。

97十周年
熟悉的不能熟悉的画面了

  所以说许多国人因为97玩的人多,打得精,舍不得放弃去练一个新的游戏。面对如今不断进步的众多格斗游戏,随便找两个借口,不去接触,止步不前。而如今的街机房也再也没有昔日的辉煌,新的机器也相当少。这许许多多的内因外因导致了10年过去了,我们大部分街机房高手还是停留在《KOF97》上。

  这不能不说是一种退步。虽然种种不利条件限制了我们接触新游戏,但是毕竟主要因素还是在那些格斗玩家自己身上。如果他们不去找诸多的理由,敢于挑战新事物的话,我想也不至于造成如今97超强,其他普遍弱的不均衡状态。

  每次看到一些知名机房里,97的机器旁那庞大的围观者和挑战者,热闹非凡,而周围的机器如《VR战士》、甚至全国都难得一见的《罪恶装备》,都冷冷清清地被撂在一边,鲜有人问津,对此情景不禁要问一声:许多国内的格斗达人们到底要固步自封到什么时候,我们到底还要玩97玩多久?

来自:太平洋游戏网

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