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见证CAPCOM辉煌!也谈GameCube版《生化危机》

[2005-08-16 14:51] 出处:PCgames 作者:太平洋原创组-月光诗人 责任编辑:chenxiaocong

本文关键字: 生化危机   

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前言
  提起CAPCOM就不得不想起她的看家代表作之一《生化危机》系列,虽然这部在PS上曾光彩夺目的神作随着时间的流逝慢慢黯淡下来,但是CAPCOM从没放弃过《生化危机》系列重放光彩的信念,随着在任天堂新主机NGC上复刻的《生化危机1》和原创的带有前传性质的《生化危机0》,接着更是宣布生化历史所有作品全部移植到NGC上。(生化危机4另谈)

  可以那么说,NGC在某种意义上背负着三上真司对《生化危机》系列的执着和对这个系列获得新生的一种希冀。

 

复刻《生化危机》/ 日版2002.4.30

  PS版的《生化危机1》虽然不是最早的恐怖AVG,但是由于三上的大胆创意以及相对完美的剧情,PS版的《生化危机1》获得了巨大的成功,也为它成为一个系列奠定了扎实的基础。

  NGC上复刻的《生化危机1》用今天的眼光来看依然是优秀的。人物逼真的造型动作,以假乱真的场景贴图以及眩目夺人的光影特效不得不让世人为CAPCOM的技术实力做折服,虽然剧情还是PS上的老套剧情,但是游戏流程的巨大改变以及增加的一些新要素,诸如狂暴化丧尸,防御系统中的小刀及闪光手榴弹等等,让玩家在游戏的过程中丝毫没有重复的感觉。

  由于平台的强大性能,游戏里的敌人造型更逼真,音效更惊人,因此给玩家营造的恐怖氛围也是不言而喻的。几乎所有玩过PS上的原作后再接触了NGC版的玩家一致认为“的确比原版的更恐怖”。

  可惜的是游戏最后的销量还是不尽人意,虽然有口皆碑,结果却是差强人意。NGC在日本的市场份额决定了她的最终命运,也引燃了三上炮轰PS2的导火线。

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香车MM

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