《潜龙谍影2》探密

《潜龙谍影2》探密


为了反映纽约的恐怖事件,小岛组尽了一切可能修改游戏,大致有40%的细节流程得以修改和删减。其中还有一部分故事发生在"兵工厂要塞"移动到华盛顿之后、雷电与Solidus决战之前,并以华盛顿纪念堂的倒塌而告终,这部分流程就被完全删去了。在两天事件内做出如此巨大的改动,开发组内紧张的工作环境就可想而知了。这两天内程序员们丝毫没有休息时间,在疲倦的时候伏在桌子上打个盹,几小时后他们就醒过来继续编程,这个过程不断地循环。除了对游戏的修改外,开发人员还得逐个找出游戏中的BUG,小岛秀夫新川洋司则亲自负责游戏中所有场景的视觉效果测试工作?quot;有些东西一直在鼓励我,Leonardo da Vinci是我非常尊敬的一位艺术家和科学家。他是一个才华出众的人,但是他说过一件不可能的事情就是飞上月球。而现在飞上月球已经不再是梦想,因此我一直对自己说,'没有什么事情是不可能的'。"就是小岛这种强大的信念使不可能成为可能,9月14日凌晨,《潜龙谍影2》终于制作完成,如期向美国方面提交了最终版本。经过美国方面的两周测试时间后就可以交由工厂进行压盘生产了。

对于《潜龙谍影2》的故事情节想必FANS们都比较清楚了,尽管如此,要想真正的深入理解《潜龙谍影2》却并不容易。福琼与梵普加入恐怖袭击行动的目的是为了夺取"兵工厂要塞";总统则是为了用它来作为和爱国者谈判的筹码,以获得实权;Solidus是为了从"兵工厂要塞"的"G·W"主机中提取12名爱国者的全部资料,而一切都在奥赛罗的掌握之中,整个事件只是"影子摩西岛"的演习,其代号为S3的演习计划全称是Solid Snake Simulation,它的目的是用一个处于"临界状态"的事件来培养与Sanke一样完美的强力士兵,以将所有演习后得出的数据输入电脑,开发出一套可以养成"史上最强士兵"的VR训练系统,所有人都是这个实验的玩偶而已。另一方面,"爱国者"则将S3计划解释为Selection for Societal sannity(社会进化选择模拟),根据他们的解释,这个实验的目的是为了帮助人类建设更为有序的社会。游戏中没有所谓"真相",面对各种离奇事件,玩家们和游戏中的雷电一样满头雾水"究竟我眼前出现的一切哪些是真,哪些是假?"雷电的感叹也代表着所有玩家的疑惑吧!

有人尝试将"潜龙谍影2"的世界与"骇客帝国"相对比,结果得出了一些十分有趣的结论。假如"big shell"只是由"爱国者"电脑主机虚拟出来的世界,那么游戏中很多不可思议的现象便得到了合理解释。在"big shell"篇中,我们经常会发现一些角色总是突然失踪又神秘出现、福琼在防御力场被关闭后依然挡开了RAY射出的24枚重磅炸弹,临死前又透露了自己的真实身份"我是贺莲纳·多福特·杰克逊,骄傲的军人之女"这或许是其思维跳脱虚拟世界后的觉悟吧!雷电的大脑中移植了一个叫作NANO的通讯设备,事实上我们可以将其视作连接电脑主机的终端,通过该设备将雷电的思维与整个网络连接,并刺激其大脑产生幻觉。坎贝尔上校仅是"爱国者"编制的一个程序,目的就是控制雷电的行动,当雷电对上校的命令产生怀疑时,电脑就会用上另外一个程序--雷电的女友,并对其进行温柔的劝说。

游戏中的种种细节与这样一个设想都十分符合,而其中一些被视?quot;恶搞"的对话更是令人震撼。当病毒感染G·W之后,语无伦次的上校对雷电说道:"拔掉电源,你难道除了玩游戏以外就不知道干些别的什么事情了吗?盯着屏幕看会看坏眼睛的!"很显然这句话是对电视屏幕前的玩家喊出的。游戏中这类情节不在少数,如果仅仅把这当作小岛组的恶作剧实在无法令人信服。最终决战时雷电那句绝望的嘶喉:"我不是游戏中的玩偶!"似乎是雷电明白"世界真相"后对玩家的控诉。在结局中雷电扔掉了自己的狗牌,而狗牌上印的正是玩家在游戏开始前登录的资料,甚至包括了你所输入的自己的姓名、国籍与出生日期,伴随着雷电的那声"自己的名字,由自己决定!"简单的以小岛组"恶搞"行为解释这些细节显然有失偏颇。给人的感觉就是:不仅整个"Big Shell"篇是一个电脑虚拟的世界,甚至整个"潜龙谍影2"也是由小岛组创造出来的一个"Matrix",游戏中这些角色也并非玩家控制的人偶,而拥有自己的思想!

"当PS1推出的时候, 创作者的游戏世界从2D平面发展到3D立体。 假如PS2要为游戏界带来同样翻天覆地的冲击, 我们便必须要将现时的游戏世界扩展至一个更极端的程度, 为此我们只能将一个时间的维度加进3D的世界里, 并筑建一个4D的时空。"小岛所说的4D时空或许就是真样一个亦真亦幻的虚拟世界吧!可以毫不夸张的说,《潜龙谍影2》已经将游戏的互动性从操作层面拓展到了思想层面。深刻感受游戏情节设定的玩家们恐怕也要对我们这个世界的真实性产生怀疑吧!