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现今即使是体感游戏WII目前在中配高配电脑上都不成问题了,但是无论如何总有些电脑确实还无法玩到的作品,且未来几年内也还是玩不到。...
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BioWare门下的《龙腾世纪》系列,和出自同门的科幻游戏《质量效应》系列一样,在游戏粉丝们心中留下了不可磨灭的映像。...
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近日有关《使命召唤9:黑色行动2》的传闻似乎一刻也没安静过,有人说它正在调整船舵改编其发展路线。那么对一直以黑色冷战思维打造的新作,粉丝会有什么样的期待呢?...
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《生化奇兵》开发商Irrational的联合创始人及创意总监Ken Levine日前表示相比其他娱乐形式,现在的人们高估了游戏的产业。...
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穷则思变,吃老本也得有个限度,三国志系列已经被吃空了,再不思变,大航海和太阁就是例子,单靠少量核心玩家支撑,铁定要完蛋,市场经济是很残酷的。...
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开发商Radical Enterainment 2009年销售冠军的开放世界动作游戏新作Prototype 2《虐杀原形2》,主机版已于日前与玩家们正式见面了!这次玩家依旧能扮演一只千变万化的终极武器,像前作一样展开一场爽快的大屠杀。...
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要把《死亡空间3》做成该系列最出色的一部,Visceral Games应该重点关注的四个方面。...
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《死亡空间》的编剧认为《战争机器》是一款剧情十分糟糕的游戏。...
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转瞬之间距离《生化危机5》发售已然有数年之久了,而日前苦等多时的代工产物《生化危机:浣熊市行动》却几乎让所有期待着一部经典外传人都大失所望,媒体风评之差几乎是创造了系列的新下限。...
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最近,动视对于一些针对《使命召唤:现代战争3》的负面评论作出回应。动视辩称《使命召唤》系列并没有一个每年的复制和粘贴方程式。...
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随着《战神》系列新作《战神:弑神自封》的泄露,我们才知道原来此作早在3代发售时就已经开始研发了。两部作品之间已经有2年多的空白了,几乎可以说是任何系列作品之最。...
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关于“洛克人”之父稻船敬二的评价一直以来众说纷纭,很多人形容他是日本游戏界唯一一枚理性的声音,当然也有评价说他是日本游戏界的叛徒。...
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以下这五个由外媒评选的游戏,每个都是优秀到无以言表的作品,只不过,它们好像有点长了。或许,游戏流程太长了的话,玩家偶尔也会觉得心烦吧。...
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《死亡空间》系列颇受好评,最近粉丝们对《死亡空间3》的呼声越来越高,尽管官方依然沉默不语,可是众玩家已然迫不及待了。...
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虽然《刺客信条》系列一代比一代做得好,但最近的一作《刺客信条:启示录》还是遭受了不少抱怨,包括略显老态的引擎,无聊的战斗系统以及慢慢无聊的Ezio故事。不过,随着新作《刺客信条3》的公布,可以看出育碧准备重新夺回粉丝的爱了。...
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