Wii控制器
[2007-01-18 16:48] 出处:PCgames 作者:Wiichina 责任编辑:zhangjiaming
梭形控制器篇Nunchuk

作为许多手柄附件的第一个,nunchuk扮演着更成熟和有深度的方式取体验Wii。用标准连接线缆连接wiimote,nunchuk允许玩家更自主地控制选择的游戏,通过附加的运动控制,模拟输入和两个额外的按键。
nunchuck控制器和wiimote一样分开售卖,零售价是19.99美元。
1.本体
wii的nunchuk附件非常轻,而且令人惊讶的小。有足够空间容纳一个类比摇杆和两个按钮,nunchuk控制器很容易使用,不过对于更复杂的游戏是一个必须的部分。控制器内部是一个简单的加速计,用于侦测像wiimote本身的或者ps3六轴控制器的运动,允许玩家以运动增强的精度挥剑,开门,或者接住一个虚拟的棒球。nunchuk不包括震动功能。
2.类比摇杆
作为GC之后的模型,nunchuk的类比摇杆看起来和总体感觉都很像传统类比摇杆。摇杆顶端有相似的橡胶感,虽然摇杆顶端的3个抓环被仅仅一个外环代替了。摇杆的底部有一样的八向的楔形。
3.C键
小而且圆,C键仅在数字输入时使用,是wii nunchuk的第二个按键。
4.Z扳机
作为wii nunchuk的主按键,Z键位于控制器更低的位置,形状像一个短而疲软的扳机,和N64版的很像不过更小。Z扳机仅用于数字输入。
5.连接线
nunchuk连接线永远固定在手柄上,直接插进wiimote底部的扩展插槽,这样允许nunchuk使用wiimote的电池,并使它看起来成为经典的“nunchaku”。
经典手柄篇Classic Controller

当来到控制的时候,Wiimote/nunchuk的组合不是唯一的选择。经典手柄,取自于GC和SNES手柄的设计灵感,特别地用于需要一个传统控制场景的游戏,或者使得玩虚拟平台游戏轻而易举。
任天堂的经典手柄零售价是19.99美元。
1.手柄本体
关于经典手柄第一件事你会注意到的就是它的外形,明显深受SNES的影响。总的感觉是非常轻盈,虽然它在背面提供了一个插槽用于连接wiimote,在传统控制方式的游戏中增加体感控制的能力,和平衡手柄的重量为一个常规的手柄。它握在手上时简单,圆滑和舒适。
2.方向盘
一个传统手柄不可能没有方向盘,不像GC手柄,wii的经典手柄把它放在了中间的位置上。它看起来,感觉上,玩起来就像wiimote的方向键。
3.类比摇杆
为了使经典手柄能够玩N64和GC的游戏,任天堂给它配备了一个双重的类比,以近似于ps3双重震动摇杆的布局。这里也没有C键,因为两个类比摇杆有一个舒服,弹性的感觉。
4.导航键
和wiimote一样,经典手柄也有-,+和Home键。-和+键都用于虚拟平台游戏的选择和开始按键。Home按键允许玩家在游戏中直接回到用户界面,使玩家在任何时候都能够访问wii频道和消息。
5.正面按键
再次延续了SNES的传统,经典手柄配置了4个主界面按键,设置为传统钻石形。按键的颜色比起SNES的按键来,y和x键用的白色塑料的材质,而b和a键看起来和wiimote的主按键A键很像。
6.肩部按键
在手柄顶部是L和R两个肩部按键。当模拟SNES和N64游戏使用时,肩部按键按起来舒适而准确,像原来的SNES按键一样。按键和GCN的不同,不过,这使得玩特定的GC游戏很棘手。保留你的GC手柄。
7.Z键
为了平衡手柄,传统的Z扳机/按键被对称放在了L和R肩部按键的内侧。按键是圆形的并且很小,类似wii的nunchuk上的C键,如预料的一样将被用于GC和N64游戏中。
8.连接线
利用wiimote的扩展插槽,经典手柄将直接插进那里而不是wii主机本身。手柄依靠wiimote提供电源并且无线连接系统。














