并肩作战!《高达无双2》新系统友好度前瞻

  集合人气《高达》系列的热血和《无双》系列的爽快互相融合,交织机动战士一骑当千的快感的《高达无双》系列迎来了第二作《高达无双2》,这次为大家带来的是本作新加入的“友好度”系统介绍:在进行游戏原创故事的任务模式时,玩家将从众多角色种挑选一人挑战众多的高难度任务。但除了自己选择的角色玩,其他角色不时会以友军或者地方出现在玩家的面前。本作加入角色的友好度系统,将会令游戏的进展产生变化。

通过玩家的行动改变友好度

  游戏加入的友好度系统,在与友军角色一起战斗时自然会得到上升,然而角色是敌军时友好度就会相对下降。这会改变在战场上玩家与角色之间相遇时的对话。

高达无双2

当骡子是友军时将大幅提高好感度

高达无双2

相反当骡子是敌军的话,好感度将大降

友好关系会影响可选择的任务数量

  在任务模式中,当与特定角色友好度达到一定数值时,就可以选择之前无法选择任务!快提升所有角色的友好度开启全部任务吧~!

高达无双2

只有当好感度达到一定的程度,才能开启某些特殊事件……恋爱游戏咩……

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