卡碧尼系列

1

リーダーシップ[我军全体战斗能力提升]
バラージショット[C1射击连射次数增加]
ヒートアップ[连击数越高伤害越大]
エースキラー[与敌ACE战斗时有优势]

2.

精密射撃[射击带有贯通效果]
自己暗示[格斗能力与射击能力互换]
マグネティック・ハイ[特定的攻击后周围出现磁场]
一機当千[与敌人战斗处于优势]

3.

ショックウェーブ[无双发动时周围带有冲击波]
テンプテーション[与异性的敌ACE战斗处于优势]
負けず嫌い[鍔迫成功后短时间内提高攻击力]
ハイテンション[普通无双换成激无双]

C1-射击
(白,红)C2-前斩后转身射击,此招在高难度下也可以多用,人堆里打杂兵,单挑时可以很有效的牵制BOSS,而且比较安全
(黑)C2-前斩后旋转斩击,打杂兵没什么效果,用来牵制下BOSS用用还可以
C3-前交叉2下斩击后双手扔光剑,也是非常好用的一招,打杂兵,对BOSS都有不错的效果,尤其在单挑时非常好用
(红)C3-前交叉2下斩击后双手前刺,也是牵制BOSS时偶尔用下,打杂兵基本没什么效果
C4-前3下斩击后接全角度的转身射击,清兵主力技之一,人堆里的效果非常赞,积攒无双非常快,打BOSS的话效果不是那么明显,牵制的效果也没有C2,3来的好
C5-前4下斩击后跳起向下射击,打BOSS主力技,清兵的效果一般,主要都用在打BOSS上,只要最后的射击命中了BOSS基本后面的都可以连上了
C6-前5下斩击后浮游炮射击,清兵主力技之一,人堆里用效果很好,打BOSS不推荐用,基本没有效果,而且很容易被敌人反击
蓄力攻击-前冲旋转斩击
无双-地上无双(SP1)浮游炮射击最后追加前冲攻击,范围一般,而且基本没什么距离,推荐只用在清兵,打BOSS的话一定要掌握好距离,距离掌握的好的话威力还是很大的
无双-空中无双(SP2)空中变身冲刺+浮游炮射击,推荐打BOSS首选,效果很好,只要C5+冲刺攻击都连上了在放3级的SP2基本上连击数可以上220以上,杀伤力满点,杀BOSS的效果非常好,清兵就不推荐了,效果不是很明显
无双-觉醒无双(SP3)招式无特殊变化(地上,空中,连携无双一样)时间跟威力增加,发动时带有人物特写画面
无双-连携无双(SP4)前方大范围的射击,最后全角度旋转射击,清兵效果很好,打BOSS的话也要控制好距离,不过不推荐在BOSS战用
白卡的能力很平均,射击跟防比较突出,C技方面都很突出,基本没有废的,无双方面除了SP2外其他的稍微平庸了些
黑卡的防稍差些,其他跟白卡基本没什么差别
红卡的血稍微差些,其他方面跟白,黑也基本差不多
(白)HARD难度推荐用法:C技的几个都可以用来积攒无双,灭杂兵推荐SP4,打BOSS首推SP2,SP1跟3看情况来用
(黑,红)HARD难度推荐用法:C4,6用来积攒无双,灭杂兵推荐SP4,打BOSS首推SP2,SP1跟3看情况来用
(白)机体 A 清兵 A 杀将 S 综合 A+
(黑)机体 B 清兵 A 杀将 S 综合 A
(红)机体 B 清兵 A 杀将 S 综合 A

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