-
《质量效应2》游戏心得:更成熟与完善的RPG大作...
阅读全文>>
-
《永恒终焉》最速上手游戏感受+心得分享...
阅读全文>>
-
《质量效应》系列主要专有名词通俗解释...
阅读全文>>
-
《质量效应2》X360版游戏全成就列表公布...
阅读全文>>
-
自从上次的“DJ Hero《DJ英雄》之我要一个打七个!”事件以后,办公室的沙发和办公桌都堆满了《DJ英雄》控制器,搞得大家都很困扰…。这个时候不知道老板从哪里拿出了一把Guitar Hero《吉他英雄》的吉他控制器,并且大声吆喝“DJ当腻了!我要当Rocker!”“快告诉我怎么用吉他控制器玩《DJ英...
阅读全文>>
-
7月28日登上卖场的Gears of War 2: Dark Corners《战争机器2:黑暗角落》下载包(1200MP),除了包含七张多人连线地图之外,还包含了当初游戏制作中删除的一个章节“毁灭之路”(Road to Ruin),在试玩了这个“删除的章节”数小时后终于通过了匿踪模式“换装”,而这个新玩法是以往《战争机器》中所没...
阅读全文>>
-
这是我的第一遍超忍难度攻关,在打Boss的时候“尽量”做到不吃血或者少吃血。但是实战时候难免手误,所以一般吃一两个大血的情况很多的说。 方法只是参考,如何灵活应用还要玩家自己琢磨。九字神珠只吃了开始的一个,现在攒了五个准备给最终的变态无耻加拉达(还是加达拉来着)留着,所以血条非常短,...
阅读全文>>
-
风见岛:可以行动后看着右上角地图上的箭头来到展望台发生剧情,和梅利莎对话完后回到游戏开始的地方再对话接任务,然后选择Y前往海岸,中途遇见村の少女,按A踢旁边的螺(旁边的蓝色石头ピラー是记录点,在地图上显示“P”),来到海岸杀掉3只小螃蟹,回走和头上有红勾男对话。...
阅读全文>>
-
虽然说这游戏是实时制,不过采用了耐力槽限制玩家的无限制行动,玩家要习惯并且应用耐力槽,随意的行动会让玩家操作的人物陷入OVER HEAT状态,这会导致该人物在一定时间内将不能行动.这样的系统让玩家在实时战斗中也能感觉到回合制的存在。...
阅读全文>>
-
游戏发生在兰兹海姆大陆,因为过去的战争,那里变成了一片焦土。自从大战之后,经历了1000年的时间,这块由多个民族歌颂出一片荣景的土地再次有战乱出现。争执时从宰相修恩赛特动手暗杀女王伊夫林开始的。修恩赛特更进一步幽禁公主洁菲并夺取王位,再接二连三地消灭反抗者。历经劫难才成功脱身的洁菲逃...
阅读全文>>
-
《真名法典2》日版exp、金钱、SP、道具数量修改 。save file:4E4D080A (7mb)。这个游戏居然没带checksum,这个情况下,当然不会放过啦,大家都去找找地址吧!注意的是,地址不是固定的,而是随着你的进度、quest的完成度、队伍的人员数、谁是leader等随时添加进去的。我只是简单地修改了金钱和exp。...
阅读全文>>
-
之前一直都在玩月姬格斗mbac,无奈一直没有机会玩mbaa,前几天刚好看见自己偶像电波玩bb斗剧出线,于是决定尝试一下桃卡卡。玩了将近一个星期的猫,也网战了两天,完全是新人向的一些见解,如有错误的话望大家能够提出。...
阅读全文>>
-
BOSS战策略之通用准则:1、BOSS的击破顺序也不是固定的,不同的顺序会导致同一个BOSS难度上的差异。2、同杂兵战一样,在普通区域可以将BOSS逼到平台边缘依靠主动QTE秒杀当前BOSS,这样可以节省不少时间。3、BOSS所获得的形态也跟顺序相关,最后一个击破的BOSS总是会拥有所有形态,同样对BOSS的难度会有...
阅读全文>>
-
部分角色的必杀技都有衍生技,需要特定时机快速输入。另外每个角色有2个终结技,一些终结技有距离要求,基本就是贴身和战斗刚开始时的距离,下面用“远”和“近”来注明(部分可能有误差)。...
阅读全文>>
-
先说一下Race Driver:Grid的物理引擎。个人认为作为一款娱乐性、模拟性兼顾的赛车游戏,本作的物理引擎还是比较出色的。...
阅读全文>>