街头霸王4专题页

《街头霸王4》[Saving Attack]新格斗系统大公开!

  在《街头霸王IV》中连续避开敌人攻击并反击的“Blocking”、自由连接普通技和必杀技的“Original Combo”等《街头霸王》系列代表性系统都将保留,而本作最受瞩目的系统还是原创的“挽救打击”(Saving Attack)系统。“挽救打击”是一种攻防一体化的动作,同时按下中拳和中脚发动。发动后角色会做出架……

《街头霸王4》新角色阿贝尔招式完全图解分析

   由CAPCOM制作的街机对战格斗游戏《街头霸王4(Street Fighter IV)》,现释出新角色阿贝尔(Abel)的必杀技画面,并公布第3名新登场角色,供玩家参考。
本作新加入的阿贝尔是个失去记忆的年轻格斗家,拥有高大壮硕的身躯,使用的武术是偏军用风格的综合格斗技,以强力的拳脚搏击搭配擒拿摔角……

《街头霸王4》登场角色介绍

网友评论

专题简介

    1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它比起早年的《功夫》有了巨大的飞跃。这就是CAPCOM所推出的街机格斗游戏《街头霸王》(Street Fighter)。游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后。隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。

   许多格斗游戏的基本概念都是根据《街头霸王》所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是当年如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,将获得难以名状的愉悦感。这正人们热中于它的一个重要原因。这也预示着能给玩者带来格斗愉悦感的游戏在未来将获得前所未有的成功。可以说没有初代“街霸”就没有后来整个格斗类型游戏的大红大紫。



 
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制作人员

制作人:鸡骨头

出品人:宋马新

发行人:周俊



 
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