《最终幻想12》图文系统详解(PS2)
[2006-03-16 09:59] 出处:PCgames 作者:电玩中国-火红之眼 责任编辑:fanhuaqing
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基本操作
口 战斗菜单/特殊动作
○ 战斗菜单/对话/调查
× 取消
△ 主菜单
十字键 切换组目标/切换控制人员
左摇杆 移动
右摇杆 视点移动
R1 翻页/切换使用指令人物
L1 翻页/切换使用指令人物
R2 紧按为逃跑
L2 -
R3 视点复位
L3 -
战斗系统
本作的战斗是全即时的,不过战斗菜单画面是可以停止时间的,系统默认是第一项(开菜单停止时间)
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图中第一项就是战斗模式的调整了,反应苦手还是用默认的第一项吧
战斗方面比较简单移动,有点类似网游。
当下达指令后头上会出现一道蓝线,这道蓝线射中的就是目标了,可以根据这条蓝线了解同伴的目标。
红线是射到我方代表有攻击性敌人锁定我方了,要及时回避,由于防御是随机的,所以拉开距离让敌人打不到是比较普遍的战术。
要是绿线射到我方,那表示是有利的行动,一般是善意的NPC和没有敌意的敌人。
出现紫色线的时候代表有人要用特技或者魔法了。
CHAIN系统
只要对同一种敌人(好像只要是同一种族就好了。。。)连续击杀就会出现,中途不对杀别的敌人,例如你杀狼的就一直要杀狼,这样CHAIN就会不断上涨,一旦杀了仙人掌CHAIN就会断掉。
CHAIN是一种提高战利品质量的系统,当CHAIN累积到一定程度后就会掉落特定的战利品。例如杀最基本的狼怪,一开始估计只能打出风之石,而且几率不高。当连续杀了两三只狼之后就发现掉风之石的几率明显上升了。到了连杀8只之后就会掉落新物品,一般是比较珍稀的,卖价也高。不断连杀几率会越来越高,战利品的质量也会越来越好。


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