《合金装备3》最详尽攻略(PS2)

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英文名称:METEL GEAR SOLID 3:SNAKE EATER
日文名称:メタルギア ソリッド 3 スネークイーター
中文名称:合金装备:噬蛇者
游戏类型:谍报ACT
游戏平台:PlayStation 2
游戏人数:1人
记忆容量:83KB
游戏制作:KONAMI
游戏发行:KONAMI
美版发售:2004 11 17
日版发售:2004 12 16
美版价格:$:49.99美元
日版价格:6,596 円
官方网页:
http://www.konamijpn.com/products/mgs3/
http://www.jp.playstation.com/Item/2/6166858.html


潜入开始

基本操作
本文原载于A9TG游戏社区 - Wx8v06RBltSb4eJDwwJWlR71SeR6Jc

L3:移动.靠近障碍物可以贴着上面,同时配合L3或L2+R2可以靠着障碍物移动.
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十字键:缓慢移动
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圆:徒手攻击.一切的技巧比如CQC...都要由此发起.
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方:射击
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三:攀爬
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叉:下蹲/站起.下蹲的同时移动,可以卧倒.移动中按差可以向前翻滚,可以将敌人带倒.
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R1:第一人称.同时按方可以拿出枪进行瞄准,送开后就射击.
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L2:切换刀具
R2:切换武器
R3:可以洞察附近的情况
SELECT:呼出对讲机
START:菜单/暂停

菜单
CAMOUFLAGE(迷彩)
有FACE(面部迷彩)和UNFORM(服装迷彩).在不同的环境下选择增加隐藏度的迷彩吧.

UNFORM
Naked
Olive Drab
Tiger Stripe
Leaf
Tree Bark
Squares
Black
以上几个是接触过类似环境后自动获得
Animals 打败Ocelot.要在刚掉到山洞的地方捡.
Hornet Stripe 打败The Pain.从该区域往出口处走,快到出口的时候顺着右边的小路走上右边的高台,从那里翻滚到The Pain刚才待的地方就能得到了.
Spider 打败The Fear.
Fire 打败 the Fury.
Spirit 打The Sorrow的时候一直走到头,被他秒杀后得到.
Cold War 打败Thunderbolt.
Snake 打败The Boss.
以上几个BOSS处得到的迷彩要将他们的体力耗尽!
Sincetist 剧情自动获得.
Officer 将Groznyi Grad的Raidenovich放到二楼柜子里.
Raindrop 在最初的任务中,过了吊桥马上进入前面小路的时候.下面有一条紧贴着悬崖的路,过去就拿到了.
Water 在Bolshaya Past Base的房子上面,顺着梯子爬上去就行了.
Snow 在Chyomaya Peschera Cave,也就是山洞的第二个大区域.从左边走,快到打The Pain的地方时可以捡到.
Choco Chip 研究所2楼左上角的阳台上.
Splitter 刚来到Krasnogorje Mountaintop的时候,先往又走到尽头进可以捡到(这里是山顶基地的第三阶段,也就是第二次见到Eva的地方).
Tuxedo 通关一次获得.

FACE
No Paint
Woodland
Black
Splitter
Mask
以上几个自动获得
Oyoma 研究所1楼花园的通风口里面.

BACKPACK(背包)
内有ITEM(道具)和WEAPON(武器).L2,R2快捷方式里的东西就放在这里.空间是有限的.所以,需要用什么就在这里放什么吧.
ITEM
CROCODILE CAP(鳄鱼头):在Chyomij Prud,也就是第一次和Eva通话的那个池塘区域.可以从池塘右边的中间部分的横木潜过去,然后在池塘的岸边有一棵能爬的树,上去后顺着绳子爬到另一根绳子上方,按╳,等落到下面绳子同水平的时候按△就能抓住绳子,一直爬到对岸就能获得了.其实想来到那棵能爬的数,也可以先从下面一个区域(Bolshaya Past South),第二个电网南边往左走,然后顺路往南走来到.

FOOD(食物)
可以恢复饥饿,从而镇定.可以捡到,也可以打周围的动物得到.

CURE(治疗) 
 
根据不同的伤势来对症下药.
分枪伤,刀伤,烫伤,冻伤,骨折,蚂蟥等...
没种伤势的治愈率从0%的新伤 - 100%的完全治愈.
L2选择药品,R2选择工具,三角是ZOOM IN,方是ZOOM OUT.在ZOOM IN的状态下效率更高.

OPTIONS(调节)
这个就不用多讲了.

MAP(地图)
也没什么好讲的.

(BASIC ACTIONS)基础动作
BEGINNER(初级)
Walking/Running
步行/跑动
正常使用左摇杆可以跑动,噪声很大.轻轻推动左摇杆是正常步行,噪声很小.十字键是缓慢步行,没有噪声.
Crawling
匍匐
在蹲下或者趴着的时候推动左摇杆可以匍匐前进.正常推动摇杆是普通匍匐,有噪音.轻轻推动摇杆是缓慢匍匐,没噪音.
Crouching/Standing
蹲下/站立
原地按╳可以在站立、蹲下和卧倒之间切换.
First Person View
第一人称视点
按住R1可以进入第一人称视点.此时配合方向可以用来瞄准.左摇杆移动视点比较粗略,十字键比较精准.瞄准后按□可以射击.
Actions on trees
树上动作
在任何有标记的树前按△可以爬上去.在树枝上按△可以挂臂.
Aiming
瞄准
有些武器在进入第一人称视点的同时,按L1可以进入精确瞄准,准确度更高.
Swimming
游泳
在水面上时,按╳可以潜水,直到氧气槽变空.潜水的时候连续按╳可以向前游,配合摇杆或十字键来决定你去的方向.连续按△就能浮出水面.
Rolling(Rolling Attack)
翻滚(翻滚攻击)
跑动的时候按╳可以向前翻滚.对着敌人翻滚可以将其带倒.
Intrusion View
潜入视点
当你在一些比如草丛、树洞、通风口等地方匍匐或趴着的时候,就会自动进入第一人称视点.
Object/Lakkers Climbing
实体/爬梯
在任何一定高度的物体前按△可以爬上去.在梯子前按△也上去.

INTERMEDIATE(中级)
Hanging
挂臂
在一些悬崖、树枝或其他什么高处,按△可以挂臂.如果没有护栏什么东西挡着,你将直接进入挂臂状态.此状态下,耐力值会逐渐减少直至最后自动掉下去.挂臂的时候用左摇杆或L2/R2,可以移动.同时按L2和R2可以撑着.按△会上去,按╳就会跳下去.
Quick Change
快速切换
迅速按下L2或R2可以在装备和不装备之间切换.枪械类武器切换到不装备的状态会自动上子弹,可以节省很多时间,在激战中用途很大.
CQC throw(Knockout)
近身格斗 潦倒
在装备CQC武器时,接近敌兵并同时按左摇杆和○就可以将其潦倒,使其休克.
CQC(Chokehold)
近身格斗 挟持
在装备CQC武器时,接近敌兵按○就可以挟持他.
CQC(Threaten)
近身格斗 恐吓
挟持的同时按L3,就可以将刀架在敌人的脖子上,还能获取一些情报.
CQC(Slit Throat)
近身格斗 割喉
也是大家俗称的抹杀.在恐吓的时候重力按住○就可以割喉.
CQC(Human Shield)
近身格斗 肉盾
在挟持敌人的时候可以配合R1的第一人称视点按□向其他敌兵射击.而你手里的敌兵就是你的盾牌.
CQC(Throw/Holdup)
近身格斗 推倒/FREEZE
在挟持敌兵的同时推动左摇杆并按○,就可以将其将其推倒.如果在这时用枪瞄准他,就能将他FREEZE.
Corner View(Peeking)
角落视点(偷窥)
在物体旁边按住左摇杆就能靠在上面.同时按L2/R2来左右移动.到了转角出可以探出头观察后方.你也可以用右摇杆来扩展视野.
Accurate Firing
精确射击
中心越低,准确度越高.在你瞄准的时候,你的手会不停抖动,会不利于瞄准.定位的精准度在趴着的时候最高,蹲下其次,站立时最低.

ADVANCED(上级)
Corner Jumpout Shooting
角落突袭
处于角落视点并装备枪械的时候,按住□就可以探出来向前方盲射,松开就可以回去.一般用于对峙战.
Actions in 1st Person View
第一人称时的动作
在第一人称视点的时候按L2/R2可以左右打探,但一般在周围有掩饰物的时候用来探查周围环境.在门前这样,可以轻轻的打开门并偷窥.如果同时按L2和R2还可以踮起脚尖,更全面的观察周围.
Hanging Shots
挂臂射击
在挂臂并装备诸如手枪等武器的时候按□,就可以单手射击.
Drag
拖动
在倒地并失去知觉的身体旁按□,就可以将其拖起并拖到想去的地方.松开□就可以将其放下,并掉落一些道具.
Enemy's heavy weapons
敌人的重型武器
靠近任何敌人的重型武器比如机枪塔,就可以使用它们来攻击敌人.
Making Noise
制造声音
背靠墙壁或类似物体的时候按○就可以敲打墙壁并吸引附近的敌兵.等他过来就可以解决他,或者趁他不在岗的时候过去.
Right analog stick
固定视野
按右摇杆可以调节视野,调到满意的时候按下R3可以固定视野.再次按动右摇杆或R3就可以解除状态.
Disarming
射击敌兵的右手,可以将他手上的武器打掉.也可以射坏他的对讲机,一旦这样,他就不能通知其他敌兵了.
Holdup
FREEZE
偷偷的从敌兵被后瞄准他,就可以将他FREEZE.到前面瞄准他的头,他就会不断抖落身上的装备.
:CQC(CLOSE QUARTER COMBAT),近身格斗术.


生命值和饥饿度
上面一行是生命值.黄色部分正常,红色部分代表受伤,黑色部分代表减少.如果在满的状态下,整个生命值的槽由黄色和红色部分组成.红色多,黄色就少,生命值就低.赶快治疗是关键.黄色部分会缓慢回升,速度取决于下面的饥饿值.
下面一行是体力值.关系到瞄准时的稳定性.体力会随时间的推移而不断减少.降到一半以下的时候就会开始发抖.可以通过吃食物来回复.杀动物也可以取得食物.另外,如果体力过低,肚子是会叫的... 体力为零时不会OVER.


WOODLAND LEAF
丛林隐藏度.
随着不同迷彩的使用并辅以不同的姿势,可以改变其数值.从-100%的高危险到100%的完全隐藏.越高当然越安全.


对讲机频率
140.85 MAJOR TOM
145.73 PARA-MEDIC
141.80 THE BOSS
148.41 SIGINT
142.52 Eva
140.96 SAVE
144.75 THE SORROW
HEALING RADIO
140.01 - Salty Catfish / 66 Boys
140.52 - Rock Me Baby / 66 Boys
141.24 - Sea Breeze / Sergei Mantis
141.85 - Don't Be Afraid / Rika Muranka
143.98 - Fire Support Request
144.06 - Jumpin' Johnny / Chunk Raspberry
144.40 - Cancels Alert mode only once
144.86 - Jumpin' Johnny / Chunk Raspberry
144.87 - Cancels alert (只一次)
146.64 - Rock Me Baby / 66 Boys
147.08 - Surfing Guitar / 66 Boys
147.59 - Sailor / Starry.K
147.96 - Jumpin'Johnny
148.13 - Opens a door to the Scorpion (Submachine gun with laser sight) in the East Weapons Lab on the first floor.
148.39 Surf Music
148.96 - Pillow Talk/Starry K
149.53 - Don't Be Afraid / Rika Muranaka


关于标题处的具体变换
L1:前方人物和背景处人物的颜色和位置互换.
L2:前方人物和背景处人物的颜色互换.并总是保持前方人物在前.
L3:更换背景迷彩
R1:加速.
R2:减速.
R3:更换整体颜色.
三角:去处背景.

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