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制作来说,小而精悍,比起D2,优秀品质被继承,比如规则简单但组合复杂的装备系统、合成系统等,而自己的创新或借鉴又很出色,比如卷轴技能系统、宠物变形系统等,的确非常好玩,而且剧情也并不苍白。包括一些很讨老玩家欢心的地方...
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1.这游戏优化的确赞,5年前的老机器一样的玩,差别就是10几帧-现在的我们的电脑的130帧了;2.打击感很不错,屏幕震动效果,技能震动效果,地洞塌陷效果等;3.技能靓丽帅气,感觉和暗黑3的视频有一拼哦~...
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挥砍攻击:用你装备的所有武器攻击你前方的所有敌人.造成 86% 武器DPS伤害,并有50%的几率造成打断效果....
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玩了一整天火炬,对这个游戏有了一些了解。下面写写这个游戏的一些心得,献给正在玩或是即将开始玩这个游戏的新手们。注意:本文不涉及任何笔油几和外挂,全属正常游戏内容。游戏安装和设置方面的就不说了,已经有很多同学写了很详细的帖子。让我们从进入游戏开始。...
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这些是我打到得物品属性有新的属性我在补充 还有一点 大家打出来的装备可能觉得不怎么样 但是如果用修改器改了钱在去老头子那里进行强化 那么最后你每件装备都最起码有10个属性- -! 强化适可而止 不然到后面是没意思了。...
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《火炬之光》炼金术师(法师)天赋树简介。3种天赋,和魔兽有区别,基本不是多修的,单修才是王道。最终发展为三种职业:法师[参考WOW],术士[参考WOW],战斗法师[参考DNF]。...
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1:不断大小变化的圆圈收到最小的时候。2:鱼拉钩第二下之后第三下之前(手要快,会有声音和振动提示,多钓几次就适应了,不过鱼偶尔只会拉两下)...
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有没有玩家遇到过这样的问题,兴奋的创建建好角色,进游戏后一路杀怪,然后回城接任务时才发现任务怪已经被打死了。。。而这个游戏怪物又是不刷新的,早上我发现了一个方法可以刷新怪,不管是任务怪,普通怪,还是大小BOSS,统统刷新。绝对不修改任何游戏数据,简单的操作就行...
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火炬之光中每次造成伤害,伤害会由6部分组成:
1)基础伤害,由武器下方的(白字物理伤害上限+蓝字物理伤害+宝石镶嵌黄字物理伤害)组成,没有物理伤害的staff/wand该项为0
2)元素“物理”伤害,目前只发现镶嵌宝石带来的黄字是这种
3)元素“元素”(冰/火/电/毒)伤害,这里其实是4部分,由武器...
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*值得注意的是紫色套装,其套件成色也是有区别的,具体看套件的背景色或者物品描述右上角的说明
*制作商很取巧得采用了物品总前缀,比如一件橙色装备,可能你在Lv5时获得一件,在Lv35又获得了一件,但是带有Epic的总前缀。两者造型与属性类型完全一样,但是后者需求等级和属性加成将比前者...
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经过数日对 Torchlight 物品颜色的研究、翻译、编写、图文设计和多次改版,终于完成了这张大图,相信能给玩家带来最为详尽权威的 Torchlight 物品颜色知识,无需多言,一切尽在大图中。...
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目前根据大家的发帖和在官网的帖子,我大致对双持有了一定了解,为了帮助刚刚入门的新手,对双持小小总结一下~(原创原创啊,我头一次发主题帖来的~大家口下留情)...
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本文将从游戏职业、技能、心得、游戏系统等等全方位的讲述《火炬之光》的游戏经验和心得,具体内容请看下文。分享一些经验以及一些疑问(以下所有地图及怪物类心得都是VH难度下取得):...
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《火炬之光》炼金术师(法师)技能树图文翻译。余烬喷射:喷射出两个余烬能量寻找并攻击目标;+10-14毒素伤害;+5击退;武器伤害: 10%...
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玩过FATE的朋友都知道,在FATE里官方提供了作弊控制台,在游戏中键入ctrl+shift+~就可以调出,然后输入诸如amnesia, descend 3, flawless stingerfish之类的作弊码,起到各自的作用。...
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