《高达无双2》全任务机体驾照简易流程经验

游戏已经200多小时,看别人攻略,自己研究,谈谈自己感想和经验,避免大家走弯路.
目前希罗\捷多\多蒙\基拉\夏亚\阿姆罗50级,希罗和多蒙全驾照全机体全技能全任务,所有RANK4解锁
收集方面只是全机体,全战舰,全人物而已,,MOV和音乐不是我现在目标,所以没注意

全任务
首先,要通OFF模式,

然后,MISSON里面的STORY所有都要CLEAR,如果出现某个人物的STORY中的某个任务未解锁时,读读信即可.

之后,开始其他MISSON任务,FRIEND是前几关分别对应拒绝拦\敌对拦\险恶栏\警戒栏\少年\女性\青年的好感度提高,上面有提示,大家可以根据自己的情况刷.有个投机取巧的办法是基本不用刷好感度的,就是2P,我通常1P挂个DA细胞不管,2P杀ACE,虽然是分屏,但1P\2P都不会降低好感度.(STORY除外,1P杀不杀ACE都会降低好感度),此技巧基本按解锁顺序打FREE\FRI\LIC\COL,不会碰到该人物无任务可打的局面,基本后期都是亲密了.最终达到全任务.另外,请大家注意,在有任务可打的情况下,见到Z的蕾歌亚,1P见一次就杀的一次,确保她的好感度始终保持普通一下,因为全任务只有一项任务的解锁要求是好感度普通以下,就是此人.完成此人任务后再升其好感度

建议大家使用上述方法,升级,升好感度,考执照,学技能,刷零件,两人物可同时进行,一举N得.还有,信是要读的,卡在某任务的时候,去看看哪个人物有新信没读即可

另外,有些任务是纯杀杂兵凑数才出的,没办法,1P2P配合是,合理分配刷的目标就是,例如这个1P升好感\考驾照\杀杂兵,2P升级\学技能\刷零件.牵扯到此类任务的有纪念任务(目前我总任务纪念最高到300,总杀杂兵数量最高到100000,人物杀杂兵纪念到多少忘了),扎古II\大魔\里可戴斯的3000人斩等

全人物
除了拉克丝,其他只要主功一人的全任务,还没做完就都全出来了.如果说前6位属性好用人物,格斗系多蒙当之无愧,射击系一定是希罗(因为防比骡子高),平均主义是胡索,第二等级是东方老师,骡子,捷多.强力推荐先练此6人,这里只说人物属性,不谈机体,因为有了全驾照和全技能,拼的就是人物属性.
PS.可怜我的偶像夏亚和基拉只能屈居第7\8,卡缪和哈曼也只刚进前10.

全机体
同上,做完所有STORY和一个人全任务就都出来了,唯一一点不同是两个武者是需要配气全身5个零件才算获得此机体.
另外,我虽然不是动作苦手,但打三大任务和真无双的时候也基本上是冲刺无双流,不敢说哪个是神机,这里高手众多呀.我的经验是如果您不是高手,就捡无双威力大的来,或者是华丽好看的来(心情爽嘛).从机体属性来说,神就是神,尊者就是尊者,武者就是武者无双系列本来就重格斗,杂兵也是要打的,所以就有了飞翼,倒A,铁奥...加上SP4\一机当先\1.5倍,NORMAL千人斩也就2-3分钟
几点经验:
1、装不装SP4要看机体,不是谁装了都好用的
2、尊者的SP4打ACE,离近了是五个球全中,我秒过7星斗气ACE
3、EX关7星以上别指望C系近身攻击,在不装战斗本能情况下,就踏踏实实的六连砍吧,远处C1\C2(例F91,自由)也是不错的选择
4、驾照机体没有不好用的,只是您会不会用,您喜不喜欢的问题
5、对准BOSS放无双的时候,请不要乱动
6、不要认为夏亚专用扎古II太老,没有先进武器,请您试试,会觉得惊喜
7、宇宙中的推进器消耗比陆地的少,会变飞机的消耗也少,不要见怪不怪,这是事实
8、没有无限连招,因为推进器是消耗的,因为血少会提前死的,因为8星ACE不会让你连的
9、多使用使用杂兵,您会体会人类生命的含义
10、多在MA脚下打是个不错的选择,虽然会被震,但不会受到致命攻击

全驾照
关键在于所有的STORY人物要完成,特别是SEED三机体\V2\F91,另外想要驾驶,还得进化强化人和NT,不过全任务的情况挨个做就是了,没有什么障碍.


全人物技能
不用所有驾照机体驾个遍就学会大部分技能了,没学的只有3-4个B级机体和杂兵,例如吉翁号,扎古2等
几点经验:
1、不能破防+360度防御+明镜并不无敌,MA的震和武者的擒拿还是可以破掉
2、DA细胞和战斗本能是减一半防御的,EX-HARD8星难度很大机率会被秒,防高的机体除外,例如武者和倒A
3、幸运跟机体获得零件无关,只是影响会心一击出现机会,约2.5倍攻击左右
4、一机当先对杂兵那叫一个爽,H难度同样爽快
5、没有哪个技能是H难度必备,根据玩家水平\机体和性格而定

RANK零件
1、[绊XX力]CLEAR会解开所有非执照机体RANK4
2、[真无双]CLEAR会解开所有执照机体RANK4,解锁此任务需要CLEAR[绊XX力][传说挑战][一机当千]
3、[传说挑战]解锁需要全机体
4、[一机当千]解锁需要全驾照
5、每回战斗前别忘了去研究所,OFF模式除外
6、属性超过100的零件说明该机体只能装备3个零件,能装5个零件的绝不会超过100
7、N次测试后,零件技能可以重叠,但不会有加强的作用
8、用哪个人物,该人物的主驾机体会经常出现在改造菜单上,最近经常用哪个机体也会经常出现
9、不要乱开发,拆东墙补西墙的事情是费力不讨好的,除非你的零件是9X,9X,8X,0.
10、攻击+SP,吸血是各个难度必备零件技能,其他的看喜好了
11、"一闪"是绝对NB的技能,对于高手来说,天下无敌
12、"阳"在收官战是可以启到决定作用,尤其是空血对空血的时候(引用5楼,如果是指防御也损失血的话,叫烈更合适……而且此技能通用于全部攻击,用传统无双的属性来解释反而会带来混乱,传统无双的属性均在可带出属性的C系攻击里…… )
13、"平常冲刺也有攻击效果"会让您觉得安全快速的攒满SP
14、RANK3和RANK4的唯一区别就是得来的时候是否有技能,也有一说RANK4有技能加成,不过没关系,完美总要有RANK4的,相信所有人收获到RANK4,就算比原来的RANK3属性差,也会换掉再强化。
15、我不明白为什么"推进器消费减少"会放在LV10的研究所等级上

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