刀剑格斗的终极形态!《刀魂4》深度评测

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  不知道大家还记不记得当年06年E3那段超雷人的《铁拳6》演示视频。这段堪称经典的视频,当年是被各派高手一一截图进行批斗。当时批斗的主论调就是一个,NAMCO在和BANDAI合并之后,技术力已经完全退步。很不幸,当年笔者也参与到了这一主旋律论调之中,毕竟日厂在现世代主机换代的时候,的确是在技术力上遇到了一些障碍。不过,对NAMCO技术力的质疑,终于还是被《刀魂4》那锋利的剑刃所彻底击败了!

电视游戏
瞧瞧这铠甲的质感!谁说《刀魂4》画面不好我和谁急!

  单就画面上来说,《刀魂4》绝对让NAMCO扬眉吐气了一回!在笔者看来,本作可以算是现世代主机画面最强的3D格斗游戏。笔者得出这样的结论的理由很简单,《刀魂4》就是日厂的人设+主机性能的吃透=完美的游戏画面。虽然有很多玩家抱怨,本作的人设已经越来越走欧美风格路线了,但实际上符合东方的口味的角色还是不少的。比方说AMY只需要换一下发型,绝对是一个对叔叔有无比杀伤力的超级萝丽。虽然笔者比较控的卡桑德拉在本作中变得欧美气十足,不过这妹子原本就是洋妞就是了。。。

电视游戏
画师原创的角色在招式上只是剧情人物的马甲,而且还不能编辑,比较失望!

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