Interactive Data Visualization公司在这次GDC2005大会上透露,公司旗下研发的SpeedTreeRT技术和植被引擎已经授权给Epic公司,用在Epic公司下一代游戏引擎虚幻引擎3当中。从前虚幻引擎2就已经采用了老版本的SpeedTreeRT技术。Interactive Data Visualization公司的SpeedTreeRT是可以跟其它3D引擎相结合的辅助模块,主要是用来模拟大自然环境下的各种植被计算,包含栩栩如生的树木、草丛、花朵的描绘,甚至是模拟植物成长的过程,比如说一个小树苗成长成大述的实时运算轨迹,下图就是SpeedTreeRT技术时事运算模拟虚幻引擎3当中自然场景: 
另外,开发《上古卷轴4:湮没》的Bethesda Softworks也宣布,他们的RPG大作《上古卷轴4:湮没》将采用SpeedTreeRT技术创建游戏中的植被。看过PCgames提供的游戏画面的网友一定会注意到,这款游戏中存在大量的灌木和乔木。以下是《上古卷轴4:湮没》关于植被的截图: 

|