当我再遇见你的时候,游戏的画面已经改成了3D。 当我再遇见你的时候,EG的镜头取代了微小的瞬间。 当我再遇见了的时候,灵儿逍遥的故事已经逐渐改变。 新的感动却无法取代旧的回忆,无尽的期待陷入仙剑的迷梦中。 依稀还记得那个无知的少年,那个在余杭打杂的小伙子,那个刁蛮的千金,柔弱的少女,卤莽又热心的苗族姑娘 最深的影象,是月如对的敢爱敢恨,一路上包含着是无限的宽容,刁蛮的丫头已经学会了关怀。 最感动的画面,是灵儿一次又一次的眼泪,是逍遥奋不顾身的守护,是月如的舍己救人,是最后一刻,牺牲,笛声,抬头一瞬间,唯留的法仗,雪花的飘零,月如的雨伞,孩子稚幼的脸。 最无奈的,是留下眼泪对RPG游戏的执着,对仙剑的无限思量。一路走来,无知的少年已经是伟大的剑客,留下的孩童已经是可爱的少女,就这样,又重温了一次,仙剑留下的感动。 也许是太漫长的等待,也许是太多的希望,仙二的故事依旧无法取代仙一的感动。小虎的沉着无法更改无知的狂笑,苏X的奉献却没有那种眼泪的放纵,孩子的身影始终没有那般矫健,柳儿的温柔再次勾起了回忆,可是她始终不是她 不能说仙二不好,只能说仙一太经典了,也许它会是个不错的RPG游戏,只是那片夕阳留下的法仗,那片雪花下隐藏的希望,不是能简单取代(在此仙3,仙3外省略,因为还没玩完) 它只是留下了太多,感动,回忆,生命,快乐,悲伤,创造,命运…………或许正是因为它的唯一结局牵动了无数玩家的真心,当我们玩着隐藏结局时,默默的有种兴奋,是为他们的祈祷,是能看到幸福结果的希望 那种感动还会重见吗?希望会把,期待未来的13代~~~(因为老姚说要做到18代) 废话一下:记得第一次看见你,因为一个小小的苗人打不过,给那狠狠的B4,之后的某一天,居然一下子打到了将军府而且还没有死过,挖哈哈~黄金时代啊。终于卡了,是在锁妖塔打那个什么XX来着,打了四次都没过,我那叫一个郁闷,给那四处问人,之后终于打死了,因为炼高了一级,本来还想try try 各种新招,没想到那个XX就那样挂了,挖哈哈~~~ |