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对于仙三外传的制作:曾经的期待
[ 2004-07-10 16:02:29 ] 作者:转自中国仙剑联盟

责任编辑:chenzixin




电脑游戏,做到最好,我们在思考……〔http://www.pcgames.com.cn〕


文:杀到你家去


  1.人物方面:

  希望以后的游戏人物能够采用虚拟人物(接近真人的那种)而不是那种元组袖针人型,像仙三感觉还是Q了点(怪怪的),我知道有些人可能不太能够接受虚拟真人,会说太丑啊 怎么样!但是我觉得其实游戏里面的人物头像都已经是用真人来表现了(平凡.淑芬)那么为什么不干脆连身高.脸.也一起拟真化,这样感觉真的会比较好,如果说真的非看脸不可就看头像好了!现在很多游戏的真人化表现都很不错,像一些NBA篮球的游戏,里头的那些明星脸真的都表现的微妙为俏,几乎快与真人无异了,还有实感赛车里面的赛车女郎都是!我不敢奢望一定得采用,不过只希望游戏制作小组能够看看参考一下我的建议,拟真人物真的会比可爱版人物来的王道啊!

  2.在武器装备方面:

  我觉得现在的RPG比以前进步的地方,就是武器被真实化了,就是说你只要武器有换过,当战斗时玩家就可以发现除了攻击力之外角色手上的武器也不一样了,可能也是因为画面变成3D的缘故,像以前2D没有办法这样(主角从头到尾都是拿那把),最多也只有在攻击时表现出一些不同的光影,例如像轩三的封印之剑(大家应该知道我的意思)不过只有武器有变,但身上的衣服以及穿着却一点都没有变,也是从头到尾始终如一!(现在的RPG几乎都是这样)

  如果可以的话,我建议战斗时身上的穿着像是衣服.帽子.鞋子.手套等也能够和武器一样随着装备的更换而改变,例如李消遥现在的装备是:身-布衣.脚-草鞋.头部-头巾,那么战斗时他的穿着就是这样(显现画面),而当我们换了装备后,比如:身-银丝背心.脚-铁屡.头-斗笠,那么战斗时,他的穿着就得要变成套背心戴斗笠穿铁屡!
  ps.附带一提,玩家还可以享受一下换装的乐趣^^(这是我想出来的点子)

  3.再来是人物成长及招式必杀技的习得方面:

  我觉得仙剑系列应该突破跳脱出传统大宇游戏及一些市面上RPG的模式,以往都是角色升到一定的等级之后,就会习得新的必杀技或是绝招,但我认为这种模式已经有点老套了,而且轩辕剑也是这种的(虽然不是每一招.但大多都是)还有一些别的RPG,而且这种升级学招的模式,讲直接一点,实在没有什么挑战性,因为玩家只要一直狂练就好了,反正随着经验值上升绝招就拿到了(时间问题而已)。

  因此...小弟我有一个不吐不快的想法与建议,我觉得等级还是可以存在,只不过升级只是为了让攻击力与防御力 敏捷等能力值提升而已,却不能学到任何招式,拳击手每天练拳也只是为了让他出拳的磅数增加而已,并不会学到新的打法与战略。

  那么招式要如何学到呢?我在这里建议,除了某些特定绝招在剧情中学得之外,其他的招式就得要靠玩家自己去触发事件才能学到了,比如说走到坟墓里面,在一个墓碑背面,主角发现有一些看不懂的文字,这时队伍里头有人看的懂,原来是武功密籍,于是主角学到新招,或是走到一个类似桃花岛的迷阵里,这时主角走到一个瀑布边,看到瀑布不停的流,于是领悟出新法术-大海无量(比喻)或是说游戏里面安排一些古董店或是古书馆然后里面的东西都卖的超贵的(书本),但都是武功秘笈,要花很多钱买,买了之后主角就可以使用或装备就会学得新招式或法术,而且有的不只一招,但有些招式规定主角等级要多少才能学,而且招式也要有等级就像仙三那样,另外..招式升级后,不光是只有威力提升而已,打出来的效果及表现也会因此而不同,比如像万剑诀好了..第一重时只有几把剑(少量)插下来伤敌,第二重时剑的数量变多了,且会有爆震波散开,到了第三重时一样是数剑插下,不过这时天空会多一道雷电打下来,然后地面裂开...其他招式也是一样!

  ps.我想说的大概就是这样了,这些都是小弟我自己无聊所想出来的点子,或许有点天马行空但是如果将来或是以后的仙剑奇侠传系列能够采用的话,我觉得应该会很棒!

  再来是我认为仙剑系列应该保留的传统与优点:

  1.操作方面:

  希望不管是用键盘还是滑鼠都能够操作没阻碍,一路玩到底!我觉得像仙二那样就很不错,虽然它的评价不好,而仙三的游戏性虽然好,但操作方面我觉得并不是很亲和(抱歉),可能是因为我已习惯用键盘来玩,所以战斗时一直很难跑!(我知道有些人可能没差)

  2.存档方面:
  希望还是能像仙1.仙二一样随时想存就存,而不必依靠某些东西,像轩辕剑那样,真的挺麻烦的!

  3.御剑系统:

  这是从三代才开始有的,我觉得蛮方便的,可以任意回到你去过的地方,但是仙三有一些地方却不能回去,希望以后的系列都没有路障,想去就去!

  也许台湾目前游戏短期内可能还无法发展至此地步,不过以下是我个人的狂想曲:

  1.希望游戏人物对话时,全程都能够有语音:

  我知道其实这个很困难,只因为我们不是日本及美国,而且也不晓得大宇有没有那个时间及经费与精力去搞,不过我觉得台湾应该可以办的到,日本游戏的制作幕后总是有许多的王牌声优,但是台湾除了卡通与广告电影电视外,却很少把这种技术运用在游戏上面,好希望大宇能够请到声音好听的人,来为角色及主角配音,如果仙剑能够做到的话,相信一定会写下一个新的里程碑!希望游戏以后,不是只有在战斗时听到角色的呐喊声与挨打声,而是能够听到他们的对话声!

  2.希望能够再为游戏制作主题歌曲或片尾歌曲:

  其实可能很多人对新仙剑的评价非常的差,但是我一直觉得新仙剑有一样可取之处,那就是它的开头有主题歌曲,那首许茹芸唱的-有你的天堂,我觉得真的很好听,一直到现在都是!

  其实我觉得后面仙二跟仙三没有跟进,真的蛮可惜的,也许有人不这么觉得,但相信应该还是有人跟我会有相同的感觉吧?

  我觉得美好的游戏就应该用好听的歌曲来点缀,你们说是吧!

  我好希望以后的仙剑正传或是外传能够制作一首好听的片尾曲或是主题曲然后能找一些知名的歌手来唱!这样当玩家玩完游戏除了看完结局动画后,还可以聆听优美的歌曲!

  ps.其实我觉得张绍涵的"雨后"蛮好听蛮抒情的,有点适合作主题曲的说^^!





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