16、沙幕天 月牙河谷迷宫和月牙村的主题音乐,音乐用了一些效果处理,给人一种颗粒感,倒是很符合沙漠中的环境。沉重的节奏更让人能体味到沙漠中生存的艰难。在迷宫里配合上风沙的音效,那种沙漠的感觉还是挺真实的。前段时间去了趟新疆,也进过沙漠里,当时仙四也刚好玩到月牙河谷,我的这种感觉尤其明显。另外这个音乐里还有一点西北民歌的元素,与干旱环境还是挺吻合的。 
17、寂难永劫·变调 看来这个音乐也是众人瞩目的一个焦点啊(霄蜀黍的魅力果然十足 ),那我就多说两句了。首先强烈抗议不把《寂难永劫》的原调放进音乐CD中 !感觉原调要比变调好听的多,为什么只放一个变调在CD里呢 ?发泄完毕,那我就把原调和变调都说说吧。 说仙三外传的燎日是悲情BOSS,本人有些不敢苟同,或许是第一次没玩出隐藏结局的缘故吧。但我们的霄蜀黍绝对是一个真正意义上的悲情BOSS。从《寂难永劫》的音乐就能看出来。这个音乐就是冰与火的完美结合,前一半是冰,就像被冰封的玄霄的外表,冷峻而内敛,连说话的语气都是那样的冷;后一半是火,代表着玄霄的内心,修仙的愿望从来没有息止,用他自己的话说,就是“做前人未做之事”,最终他还是被这样的欲望所吞噬,终入魔道。整个曲调带有一种悲意,象征着玄霄一生的悲剧,又带有那样的不平感,听了这个音乐很难不被玄霄的心境所感染,历代很难有这样的反派的主题音乐,能做的如此出色的更是少之又少,这一点上《寂难永劫》绝对是仙剑在音乐上的一大突破。本人不才,曾经改编了一个钢琴曲发在音乐版里,有兴趣的版友可以听听,地址http://www.palunion.net/bbs/thread-115238-1-1.html 再说下变调吧,这个变调更像心魔深种的玄霄,已经失去理智了,但个人感觉变调确实不如原调那么出彩,原调反映出来的是一个完整的玄霄,变调中的玄霄已经不是原来的玄霄了,只是一个走火入魔的狂人而已。 18、戏弄潮 即墨的城镇主题音乐。游戏进行到这里应该是整体色调最明快的时候,一场烟花更是将这种气氛推到了高潮。这个城镇的主题音乐同样有着明快的色调,轻快的节奏,配合海潮的音效,将一个海边小镇的气氛展现了出来。现在回想起这个音乐,脑海里就能浮现出四人在海边看烟花的情景,这也就是音乐的感染力吧。不过这个音乐有个缺点,最后的一个音符有些拖沓了,对整个明快的节奏还是有些影响的(话说我第一次听到这个音符一直在响还以为卡机了…… )。 19、别洞天 居巢国的主题音乐。这个音乐带有一丝滑稽色彩,也能反映出居巢国妖界的生活状态(居巢国里“巢卫队”的外形确实很滑稽 )。带有原始感的节奏反映出这里是一个水下古国的遗址,而乡土气息浓厚的曲调更给人一种亲切感,说明这个妖怪聚居的地方并不是可怕的,相反,还是很可爱的^^
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