在国际上,游戏产业发展了几十年,已经相当的成熟。在收入上,资本上我们处于绝对的劣势。单看国际游戏的巨头EA,在他们全球业务下滑的情况下,2006年一季度,EA仍然收入了29.5亿美元。在这个行业内,是一个非常可怕的数字。我们收入最多的游戏企业,网易,二季度在大幅增长的情况下,收入不过3个亿的人民币。差距是明显的。  EA = 畅销
EA是意见成熟的企业,他们很早进入中国市场,但是因此市场环境因素的影响,他们的传统强项单机游戏没有给EA带来更多的收入,但是他们在单机游戏的市场分额依然非常高,当然这种分额很大一部分是盗版游戏带来的。EA并没有因此放弃对中国市场的阅读,他们专门建立必要的机构研究中国政府政策,保持与主管部门的沟通和联络。传统的销售通路的建设也没有停顿,因此无论什么形式的游戏产品,渠道的支持是必不可少的,更何况EA在国外的运作中就是以发行渠道强大著称的。同时,他们也没有放弃对中国网游企业的收购,与光通传来的“绯闻”并非空穴来风,他们曾经派驻了代表入驻光通进行了长时间的考察。只不过因为该企业内部错综复杂的关系而使得收购止步,但是目前据传,前光通总裁杨京新组建的公司,EA已经进行了注资。  ea拥有强大的精品单机游戏群优势
EA的强大,在于他的资金、技术实力、产品、对游戏市场的认识和经验。在中国市场上虽然依然缺乏根基,但是通过并购等手段,可以迅速的进入这个市场并占有足够的市场占有率。目前没有更大的动作,很可能是因为需要进一步把握政策,这也是很多国际企业进入中国都非常谨慎的做法。  九城代理的《地狱之门:伦敦》
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