现在的中国游戏市场上,网络游戏成为主流。因为盛大、网易、九城的崛起,各种资金纷纷进入,短短不到两年的时间,竞争已经进入了白热化的阶段,但是从始至终,占据行业前几位的依然是那么几家公司。但是竞争的激烈,不仅使新进入公司难以立足,就是相对老牌的企业也面临的发展的困扰。  中国游戏市场是一块大蛋糕,但在吃这块蛋糕之前,首先自身不要被竞争对手"吃掉"
象中国的诸多行业一样,当市场还没有完全培育起来的时候,很多企业看到利润的诱惑就纷纷涉足其中,短期利益驱动下,必然造成部分企业忽视服务和产品质量。游戏行业更是如此,在政策条件下,企业应该是共同努力引导整个社会舆论和政策导向向对行业有利的方向发展,但是一直以来,只有几家有行业责任感的企业在试图努力着,没有了群体的力量,这种努力远远达不到良好的效果。整个社会的不认同,应用群体的增长必然放缓,进而影响整个行业的进一步发展,在这种前提,中国将很难诞生大型的游戏或相关企业。更令人担忧的是,国产游戏的难产,造成对引进游戏的依赖,竞争的结果是代理费、分成费越来越高,在有限市场环境下的收入大部分落入了国外企业的腰包。 伴随着中国国际化的进程,我们的企业将直面国际企业在中国市场的竞争。游戏行业也无法逃避。目前的国家出版政策限制,限制了国际企业在中国市场上直接进行网络游戏的出版和运营。外资企业更多通过迂回手段进入这个行业,我们面临的压力还小。但是政策可能会逐步放开,面对国际企业,我们将怎么面对。 |