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第三次纪录 2005年11月23日下午 游戏中
我心目中弯道的王者不是头文字D里面的AE86、RX-7、EVO,也不是7代的206、GTR,更不是8代的RX-8、TT,而是2代的莲花;无论外形、弯道表现都是出类拔萃。 往事已逝,现在要做的是:付款,马上进行车辆升级。
Trident碳纤维引擎盖、5级车身配合Airforce跑车型碳纤维尾部扰流器(尾翼)尽显Supercar强悍本色。 为搭配Elise 精悍的车体,使用较小的19"(原始设定是20")Ro_Ja FORMULA 2 轮圈。 诞生,意味着一场场弯道竞速即将开锣!
在自由模式下开始试驾。 低速起步的时候因为引擎转速提升过快输出扭矩过大,导致后轮打滑。 高速路段连绵不断的吼声使注意力更加集中,切入弯道的时间把握得更好了! 心里窃喜,为什么EA不把电脑设定为驾驶这车呢?
以前为了能更清晰倾听引擎声音,把游戏音乐调低至一半。 Elise 8000转引擎带来高亢的呼啸声浪,几乎把游戏音乐遮盖了。 弯道中凌厉转向实在令我佩服。 
刻意去做漂移动作,但车子就是紧紧地贴在地面上,即使降档漂移也漂不出多少距离。 这里劝说一句,极品飞车是街道公路赛车游戏,不是野外漂移竞速游戏;除非为了表演,不然就不要刻意去做漂移动作,一切漂移动作都是无意义的。
出弯加速也毫不逊色,油门全开的话,有时候还会略略侧滑。 测试结果令我充满信心。 赛道是旧的,对手是旧的,车是新的。
新的挑战开始了。 起步,NOS提速,升档,进入直路,入弯前换线,刹车,躲避慢车,加速,刹车,降档,切线入弯,寻求最佳出弯路线,引擎转速下降,瞬间开启NOS,顺利出弯,升档提速。。。。 一连串过山车式疯狂过弯后,画面静止了。。。连贯的引擎声浪消失了,只有游戏音乐进行着。 胜出了,印证了LOTUS Elise乃弯道王者! 忍不住叫了一句,YES!
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