故事发生在一个富饶和平的国家--法伦王国。一天,怪物突袭首都迪亚城将国王亚斯艾尔杀害。王位的继承人王子赛里欧斯年幼,政权交由摄政王代理......

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说起日本的RPG,能在90年代引起玩家们强烈反响的系列作品,玩家们脑子恐怕只有《最终幻想》、《勇者斗恶龙》和《星之海洋》,或者是《火焰之纹章》和《萨尔达传说》之类的。但是还有一部非常经典的系列作品至今仍在默默地为玩家营造RPG另一片蓝天——这就是FALCOM公司的《英雄传说》。

游戏名称:英雄传说6:空之轨迹
英文名称:THE LEGEND OF HEROS VI
开发公司:Falcom
代理公司:娱乐通
游戏类型:角色扮演
上市时间:2006-01-18
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《空之轨迹》太粗制滥造了 FALCOM的下坡之作?

[ 2006-02-10 12:02:40 ] 作者:送你忘忧草

责任编辑:liupeiyao


《英雄传说6:空之轨迹》攻略专栏

  《英雄传说》在大家的头脑中,不只是一个游戏,而是一个品牌的代名词。

  这个品牌给人的印象应该是:

  华丽成熟的画风、
  领先的CG技术、
  世界乐风格的配乐、
  浓郁的幻想色彩、
  独到的世界观设计、
  环环相扣的故事进度、
  紧张刺激的冒险经历、
  激昂高慷的语言对白、
  感人肺腑的情感流露,
  始终扮演着“团结和平”的传教士。

  ED3让我们认识这样的一个品牌
  ED4把这些特点发挥得淋漓尽致,
  ED5的经典似乎是在ED4的余温下的产物。

  ED6的画面细节的确继承了ED系列的细腻,但是画面整体的粗糙甚至不如多年的游戏。让我开始猜测,是不是台湾人制做的,仙剑3?绝代双娇?幻世录?

  ED6的音乐?粗糙,那个简直是手机铃声的翻版------我在游戏时,女朋友多次以为自己手机在叫。

  ED6的世界观,“帝国、闪电战、ZEISS”明显是德国;“共和国、气功”明显是中国,还有很多例子,是不是设计师的黔驴技穷?

  ED6的故事,没有任何的高低起伏,简单说,就是到了一个城市打点小BOSS,再打一个大BOSS。前后没有关联性,也没有发人深省的故事。

  ED6的人物设定,似乎在男主角身上可以挖出很多题材,但是偏偏在一个脑筋简单的女主角身上大做文章,通过女主角的单纯来表现搞笑的预想又没有达到,结果落得低智商之名。

  ED6,这个期待了多年的大作,

  最后留给我的只有遗憾。



     
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