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“游戏开发者会议2005”专题
[ 2005-03-10 19:49:57 ] 作者:PCgames·microkof

责任编辑:yangliang




  前言:一年一度的“游戏开发者会议”(Game Developers Conference,简称GDC)太平洋时间2005年3月7日于加州旧金山正式开幕,预定举办连续5天的活动,11日结束。“游戏开发者会议”是针对游戏开发者所举办、全球规模最大的年度性活动,这个会议与E3之类的展览的区别在于“游戏开发者会议”的开放度不如E3,并且以新品、新技术展示和讨论为主,专业性比E3要高出很多。过去几届会议都在加州圣何塞举办,由于圣何塞的会场面积不能满足会议的规模,所以这次的会议在旧金山举行。以下是这次大会的详细内容(不分时间先后):

  ·SpeedTreeRT用于上古卷轴4和虚幻3:SpeedTreeRT是什么?可以说是一种技术,能够模拟植被的物理变化,这种技术具有开发中间件,游戏开发商可以使用中间件开发自己的游戏,GDC上这种技术被展示了出来。点击进入SpeedTreeRT用于上古卷轴4和虚幻3

  ·游戏专用“物理处理器”在GDC宣布:可以你听说过CPU和GPU,但你听说过PPU吗?PPU叫做“物理处理器”,简单说,就是为CPU分担游戏的物理运算的芯片,这次GDC上,AGEIA公司宣布了这个新产品。点击进入游戏专用“物理处理器”在GDC宣布

  ·首款使用虚幻引擎3的游戏亮相GDC:坦白说,第一款使用虚幻引擎3的游戏并没有太多的可玩性,但是这款游戏的最大意义在于最先展示了虚幻引擎3的威力,这款游戏叫做《RoboHordes》,详情点击首款使用虚幻引擎3的游戏亮相GDC

  ·来自国外网站的“虚幻引擎3”现场展示视频:Epic在GDC上展出的“虚幻引擎3”现场展示视频成为整个大会的焦点之一,有些网友很希望能见到视频,我站找到了现场拍摄的视频,总共四段,进入下载页面

  ·“游戏开发者会议2005”开幕:2005年GDC在加州旧金山开幕,玩家耳熟能详的著名游戏开发公司和世界级的游戏制作人汇集旧金山,尤其以美日大公司和名作制作人最能吸引眼球。这篇文章只是简单介绍,PCgames尽量为大家带来更多会议动态。点击进入“游戏开发者会议2005”于旧金山开幕

  ·世嘉收购《全面战争》开发公司:世嘉在GDC上宣布了一款类似《真·三国无双》的新作,这款新作是由世嘉与《全面战争》系列开发公司Creative Assembly联合开发的,名称叫做《Spartan: Total Warrior》。接下来世嘉宣布的消息令人吃了一惊:Creative Assembly已被世嘉收购!世嘉到底意欲何为?点击进入《全面战争》开发公司被世嘉收购

  ·微软发布新游戏开发套件:微软在软件领域是霸主,利用这个天然的优势,微软在游戏开发领域会比其他的公司更能发挥自己的强势作用。微软在GDC上宣布的开发工具是跨越PC和电视主机平台的,名称与“Visual Studio”类似,叫做“XNA Studio”。关于这个工具的详细介绍点击进入微软发表新游戏开发套件XNA Studio

  ·微软首度公布Xbox2细节:微软终于公布了Xbox2的相关细节,微软Xbox事业部总监在GDC的演讲中公布了包括玩家卡、市集、微交易、自定曲目等Xbox2的功能,详情点击微软于GDC 2005中首度透露XBOX2部分细节

  ·GarageGames公布新游戏开发平台:GarageGames开发的游戏开发平台“Torque”是一款用于2D游戏开发的著名平台,这次GarageGames在GDC上宣布了Torque系列的新成员:Torque 2D平台,关于这个平台的特性点击进入GarageGames公布新游戏开发平台

  ·“虚幻引擎3”演示DEMO亮相:游戏引擎中的王者“虚幻引擎3”虽然早已宣布,但是始终见首不见尾,玩家们只能通过零星的报导和少量开发出的画面来猜测,这次“虚幻引擎3”亮相GDC,无疑是这次盛会的一大亮点。点击进入“虚幻引擎3”演示DEMO亮相GDC

  ·维旺迪放出今年四款大作游戏画面:维旺迪是这次最能“投机”的游戏商之一,他们将这次会议当作了新品展示会,包括《F.E.A.R.》《霹雳小组4》《冰城传奇》《地球帝国2》在内的4款游戏总共放出了84张游戏画面,不过这四款游戏的开发引擎都非比寻常,无论从哪方面考虑,这四款游戏都是2005年全年期待的大作。点击进入维旺迪2005年全年大作画面全聚集

  ·《疤面煞星》GDC印象:提起《疤面煞星》,老影迷一定会想起1983年著名的美国黑帮电影,这一次Radical将其改编成包括PC版在内的多平台游戏,游戏的风格与《侠盗车手》相当类似,预知详情请点击GTA风格《疤面煞星》GDC2005印象

  ·《半条命2》获得GDC“最佳游戏”奖:《半条命2》的奖杯陈列室将再加上一座奖杯,GDC评出的诸多奖项中,《半条命2》获得“最佳游戏”奖,全部获奖名单见《半条命2》获得GDC“最佳游戏”奖

  ·下届“游戏开发者会议”将回归原址:原本GDC是一直在加州的圣何塞举办,但是由于圣何塞没有足够大的场地举办会议,因此这一届临时转移到了旧金山举行。不过下一届大会还是会回归圣何塞。点击进入“游戏开发者会议”2006回归圣何塞

  ·索尼公布PS3使用的CELL芯片强大性能:索尼在GDC上展示了近一段时间炒得火热的CELL芯片的强大性能,未来的PS3就是用这种芯片作为微处理器。另外PS3的3D API也在会上公布,OpenGL ES成为PS3的图形API。详情请点击索尼于GDC 2005公布CELL芯片强大性能



     


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