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去年全球软件业因盗版损失290亿美元
[04-7-9 18:35]作者:Business Software Alliance

责任编辑:microkof

  商业软体联盟(Business Software Alliance)于本周三的年度调查中表示,2003 年度盗版行为造成 290 亿美金的损失,约为年度软体实际销售总额 510 亿美金的 60 %。

   这项调查是针对电脑作业系统、消费性软体(应用程式与游戏等)以及各地区的本土市场软体所作的统计。根据调查,去年全球约有价值 800 亿美金的软体被安装到电脑中,但其中只有 510 亿美金的软体为合法的版本,另外 290 亿美金则是盗版。

   各地区的盗版比例与盗版所造成损失资料如下:

地区
盗版比例
损失金额
亚洲太平洋
53%
75 亿美金
东欧
71
21 亿美金
西欧
36%
96 亿美金
拉丁美洲
63%
13 亿美金
中东与非洲
56%
10 亿美金
北美
23%
72 亿美金
全球
36%
290 亿美金

   以国别区分,盗版比例最高与最低 10 名如下:

最高国家
盗版比例
最低国家
盗版比例
1
中国大陆
92%
1
美国
22%
2
越南
92%
2
纽西兰
23%
3
乌克兰
91%
3
丹麦
26%
4
印尼
88%
4
奥地利
27%
5
俄罗斯
87%
5
瑞典
27%
6
津巴布韦
87%
6
比利时
29%
7
阿尔及利亚
84%
7
日本
29%
8
尼日利亚
84%
8
英国
29%
9
巴基斯坦
83%
9
德国
30%
10
巴拉圭
83%
10
澳大利亚
31%
…中略…
台湾
43%

   以国别区分,盗版损失金额最高 10 名如下:

国家
损失金额
国家
损失金额
1
美国
64 亿美金
7
意大利
11 亿美金
2
中国大陆
38 亿美金
8
俄罗斯
11亿美金
3
法国
23 亿美金
9
加拿大
7 亿美金
4
德国
19 亿美金
10
荷兰
6 亿美金
5
日本
16 亿美金
…中略…
6
英国
16亿美金
27
台湾
1 亿美金

   而近年来日渐盛行的点对点(P2P)网路档案共享程式,也是助长盗版的元凶之一,由于目前法律并无法规范 P2P 档案交换的行为,所以在网际网路发达的美国造成了非常严重的问题。


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