商业软体联盟(Business Software Alliance)于本周三的年度调查中表示,2003 年度盗版行为造成 290 亿美金的损失,约为年度软体实际销售总额 510 亿美金的 60 %。
这项调查是针对电脑作业系统、消费性软体(应用程式与游戏等)以及各地区的本土市场软体所作的统计。根据调查,去年全球约有价值 800 亿美金的软体被安装到电脑中,但其中只有 510 亿美金的软体为合法的版本,另外 290 亿美金则是盗版。
各地区的盗版比例与盗版所造成损失资料如下:
地区 | 盗版比例 | 损失金额 | 亚洲太平洋 | 53% | 75 亿美金 | 东欧 | 71% | 21 亿美金 | 西欧 | 36% | 96 亿美金 | 拉丁美洲 | 63% | 13 亿美金 | 中东与非洲 | 56% | 10 亿美金 | 北美 | 23% | 72 亿美金 | 全球 | 36% | 290 亿美金 | 以国别区分,盗版比例最高与最低 10 名如下:
| 最高国家 | 盗版比例 | | 最低国家 | 盗版比例 | 1 | 中国大陆 | 92% | 1 | 美国 | 22% | 2 | 越南 | 92% | 2 | 纽西兰 | 23% | 3 | 乌克兰 | 91% | 3 | 丹麦 | 26% | 4 | 印尼 | 88% | 4 | 奥地利 | 27% | 5 | 俄罗斯 | 87% | 5 | 瑞典 | 27% | 6 | 津巴布韦 | 87% | 6 | 比利时 | 29% | 7 | 阿尔及利亚 | 84% | 7 | 日本 | 29% | 8 | 尼日利亚 | 84% | 8 | 英国 | 29% | 9 | 巴基斯坦 | 83% | 9 | 德国 | 30% | 10 | 巴拉圭 | 83% | 10 | 澳大利亚 | 31% | …中略… | | | 台湾 | 43% | 以国别区分,盗版损失金额最高 10 名如下:
| 国家 | 损失金额 | | 国家 | 损失金额 | 1 | 美国 | 64 亿美金 | 7 | 意大利 | 11 亿美金 | 2 | 中国大陆 | 38 亿美金 | 8 | 俄罗斯 | 11亿美金 | 3 | 法国 | 23 亿美金 | 9 | 加拿大 | 7 亿美金 | 4 | 德国 | 19 亿美金 | 10 | 荷兰 | 6 亿美金 | 5 | 日本 | 16 亿美金 | …中略… | 6 | 英国 | 16亿美金 | 27 | 台湾 | 1 亿美金 | 而近年来日渐盛行的点对点(P2P)网路档案共享程式,也是助长盗版的元凶之一,由于目前法律并无法规范 P2P 档案交换的行为,所以在网际网路发达的美国造成了非常严重的问题。 |