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世界第一游戏!《Crysis》上手实战报告

[ 2007-08-17 16:33:38 ] 作者:小熊在线 收藏至365Key!

责编:jiapeng


Tim的玩后感

  老实说我在此次试玩之前我对《孤岛危机》报以极大的期望,实际玩过之后未免有些失望。不过作为FARCRY的fans,我仍然期待最终版的孤岛危机至少可以跟他的胞兄FC一样出色。很遗憾此次的试玩DEMO没有给我留下什么深刻的印象,我还记得当初观看Nvidia's 2006 Editor's Day展出的视频时寒毛竖起的震撼感觉,但今天第一次在i31展厅实际玩过DEMO之后却没有了当初的震撼。

  AI某些情况下的表现还是很不错的,比如一小队对人对我进行包围。然而有时候AI会显得手足无措,好像不知道怎么做好一样。我不清楚是因为我的玩法太过“刁钻”,还是游戏的AI还没完工。不过鉴于目前的DEMO还只是alpha/beta版,出现一些问题还是可以原谅的。

  不过让我无法容的是使用纳米服的能力就可以轻轻松松杀死大批敌人!可能我需要通过剧情去理解为何纳米服会如此强大,但不管怎样我仍然觉得目前版本的普通难度太容易了些。

  我能理解为何Richard会有“技术DEMO”的评价,我真心希望《孤岛危机》最终发售之后不会让人有那样的感觉。考虑到游戏离压盘还有很长一段时间,我有信心《孤岛危机》会是个好游戏!接下来就看游戏在上货架之前Crytek能否将剧情跟游戏的背景、系统等方面有机地结合起来。如果做不到的话,那Crytek可就真的有“危机”咯…………当然我们衷心希望作为DX10以及PC游戏领头羊的《孤岛危机》其游戏性也能象它的画面一样出色!

 



     
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