应变技巧花样多多 首先《周年纪念》采用了1996年第一代《古墓丽影》的引擎,不过冒险部分重新进行了丰富的设想,这样玩起来既有怀旧的感觉,又能得到更新鲜的探索尝试。主角的作战环境和原先相类似,劳拉将会再次通过秘鲁,希腊和埃及等古老的世界去执行任务。当遇到高山险境和河流湖泊这些无法攀登的地方,她依然会使用抓升钩来帮忙,其中45度的轻松跳跃和灵活漂亮的身姿变化看起来和第七代续作《古墓丽影 7:传奇》(Tomb Raider Legend)有些雷同。 
显而易见,《周年纪念》这款游戏混合了系列作品中的很多优秀成分。劳拉的各种操作技能扩展了很多,对于老玩家来说,有时候依然会欣赏原作中曾经给你留下美丽身影。比如希腊殿堂那里有一个巨大的洞穴,进入那个环境后需要劳拉施展更敏捷的跳跃和灵巧的滑行等技巧来度过难关。特别是有些时刻需要连续蹦跳,那种感觉既叫人心动,顺利完成后又能让你回味无穷。Crystal Dynamics在这款作品中做的确实很成功,它能让人通过实际操作多种技巧后,从而享受更新鲜的滋味。 
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