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网球游戏的经典范例!《VR网球3》评论

[ 2007-04-17 09:24:59 ] 作者:太平洋游戏网·Tony 收藏至365Key!

责编:ouyangli


  世界巡回赛(也就是我们通常所说的职业模式)设计得非常不错,让我们在严肃的比赛中找到不少乐趣,随着游戏的进行,自创的角色会成长,用于增长能力的小游戏难度也会相应增加。游戏中有时间的概念,在参加小游戏增长能力的时候,就会错过同期举行的比赛,如何取舍就看玩家的选择了。在疯狂参加练习和比赛的时候,玩家也要考虑角色的体力问题,当然,休息也是要花费时间的,所以如何协调好比赛、能力、时间、体力的问题就非常考验玩家了。小游戏是随这游戏的进行逐步开放逐步增加难度的,从种类和挑战性来说,都设计得非常好。在世界巡回赛进行到一定程度时,就会开放“网球学堂”,在里面你可以学到各种击球方法和站位,通过后的奖励也是少不了的。偶尔也会有世界名手约战。这些事件都是通过立体图标在地球仪上表现出来,在完成一阶段的小游戏或是比赛后,不妨多转转各个角落,以免错失重要的比赛和事件。

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  在职业模式中,需要通过闪躲巨大的网球同时拾取水果来提升步伐,通过把球挡回到靶心来提升准确度,通过击球打“保龄”来提升击球力度等等,这样提升角色能力的方法很吸引人,也避免了游戏一直重复又重复的比赛令人产生的厌恶感,不过喜欢玩小游戏的玩家也注意了,玩小游戏的同时很可能会错过一些比赛,所以在进入事件之前最好先检查下地图上是否有其他更重要的事件。
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  在游戏中可以自创角色,但遗憾的是,通过自创角色系统创造的角色外型上都有所欠佳。游戏提供了20名诸如莎拉波娃、费德勒等授权的网坛高手给玩家选择,在外型和身体构建上都做得很贴近原人。图像的表现上非常令人赞许,贴图的质量很高,尤其是衣物的凹凸贴图的表现,但就说不上有多少特效了,毕竟现实系的运动游戏也不需要运用太多的特效,即便如此我们仍可以说此作的图像表现力已很令人满意,美中不足的是头发和衣角的表现,在比赛途中给与选手特写的画面上,选手的头发就好像被12级台风吹得乱飘,衣角还算可以随着身体运动而晃动,虽然也不算太过自然。游戏做了良好的优化,对硬件要求并不苛刻,相比同时期出来的《上旋高手2》等作品,要求的配置已经算是很平易近人,一个上一代平台的机器配上一块支持DX9的显卡足以应付,近年配的新机器更是可以完美运行本作。本作的成功移植,让我们从一个侧面解答了“和XBOX360同时制作发售的游戏,硬件要求会非常高吗?”的疑问,但运动类游戏运用的特效和光影相对较少,所以并不具有代表性。



     
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