AI是游戏的一个亮点,游戏运用了一种奇妙的技术,使得你受到攻击或疼痛会不由自主地抽搐。你的敌人就像一群嗜血的疯子,从各处阴影冲向你,他们随手拿起身边的任何一样可攻击的东西想置你于死地。音效的表现对你的判断起着重要作用。你听每个沉闷、嘎吱的声响等就要有所反应,阴暗处莫名地传来一声恐怖而低沉的嘲笑意图也很简单,或者吸引你过去开打,或者是为了分散你的注意然后背后袭击。游戏中的每个相关的微妙细节,无不透露着悬疑恐怖气氛。 
试玩版从主角Ethan Thomas开始追查罪犯到被一死刑犯从高空推倒堕楼而结束。主角的生死未卜,官方选择在这个时候结束试玩实在调足了玩家的胃口。虽然只有短短10几分钟的试玩,但无论从画面水平、运行效率和气氛渲染方面来看,游戏无疑都是吸引人的。此外,融合的少量的简单解谜和罪案现场调查元素也让游戏增色。唯一不足的是,游戏场景让人感觉过多重复相似,缺乏新鲜感。至于还它能否再带给玩家不同体验和惊喜,就只能拭目以待4月11日《死刑犯:罪恶根源》正式版上市。 
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