游戏的片头动画比较特别,虽然并无表达任何情节意思,但是从充满杂乱的噪点、偏色、刮痕的画面上玩家们已经能够感觉到惊傈悬疑和一种虚无的恐惧,有种在看经典名片《七宗罪》的感觉。而且,游戏直接使用黑条来填充上下部分画面,这样构成一种类型电影片中的宽屏幕播放效果。正式游戏被安排在一个凶案现场开始了,听过两位NPC角色的介绍之后玩家就可以自由行动开展勘查工作。从人物的建模、衣着材质以及场景中光影效果我们可以很清楚地看到,游戏的画面风格和特效表现给人感觉与《F.E.A.R》相似。可喜的是,游戏运行速度却明显比起前作要好很多,即使我们之前作了中档画质选择也运行得非常流畅,没有感觉多少延迟感,首款次世代平台移植作品能有这样的画质和运行效率实在是让人感觉意外和惊喜! 
都说人类在封闭的环境中最容易产生恐惧感了,所以无论是电影还是游戏作品都很喜欢遵循这一规律。整个试玩关卡玩家都被安排在一座危楼之中与敌人追逐周旋,场景略嫌单调烦闷。玩家除了透过窗外阴暗天气透露进来的微弱光线之外,就只能依靠手电作为光源了。不过大家放心,这款游戏中的电源是无限的,玩家可以一直开着。本作既然是为了营造颤栗的气氛,所以在这充满灰暗,沮丧的楼层里面你即使给你手电也别指望把身边每个角落的敌人都看得清清楚楚,而且他们大多情况都会一闪而过。你需要时不时停下来收集一些线索和证据,这个设计的效果不错。这些细节和整个游戏进程也是联系在一起的,游戏会提示该使用相机还是紫光灯进行犯罪现场勘查。 

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