游戏加入了小说中的新内容,在试玩的教程中,玩家就是作为北方勇士领导部队的,可以预见在正式版中的战场将会是北方之地。在教程中展示了操作方式和各种基本概念,这些各方面都是延续了一代的方式,对原来的不足进行了修正和补充,相信玩过一代的玩家会很快上手。每个单位都有自己的行进方式,比如战船,在调头的时候并不是和一般的RTS一样立刻可以转头,而需要绕回一个圈,摆正船身,再慢慢启动,加速。在增加了真实性的同时还导致了一些小麻烦,例如农民(推着四轮车的那个)要是背对房屋而又想进去的话,麻烦出现了,他调一个头,然后加速向房屋冲,但是出现了偏差,停在了房屋旁边,就这样进入死循环。幸运的是这类事情在游戏中出现得并不多。 
兵种和环境的互动做得比较不错,用装备火箭的弓箭手射击树木会点燃树林,从而对树林中的对方产生巨大伤害,而在实际游戏中还需要针对不同的地形用不同的兵种配搭和不同的阵形。一代的辅助魔法系统也留了下来,在DEMO中玩家可以利用的只有地震和万箭齐飞两种,从两个魔法来看,游戏维持了一代的水平。对战中玩家可以选择哥布灵或者矮人族,两个种族有较大不同,唯一相同的是:都不可以选择英雄,英雄只出现在了训练关卡中,从阿拉贡在DEMO中的表现来看,他是个辅助型的英雄,对士气和部队等级都有极大影响。

在其他的各方面来说,游戏都比较象是一代的资料片,因为才DEMO看来革新的东西并不太多,而且奇怪的是,DEMO的游戏内容表现出了和体积不相称的匮乏。可以看得出,游戏的剧情模式才是重头戏,所以游戏的正式版应该会带给我们更多。 游戏试玩下载:
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