一、游戏简介 -
二、高端显卡游戏截图效果 -
三、中高端显卡游戏截图效果 -
四、游戏菜单简介 -
五、Basic选项使用0 Level of Detail -
六、Basic选项使用1 Level of Detail -
七、Basic选项使用2 Level of Detail -
八、Basic选项使用3 Level of Detail -
九、Basic选项使用4 Level of Detail -
十、测试平台及测试说明 -
十一、各系列显卡测试成绩 -
十二、中端显卡优化指南 -
十三、低端显卡优化指南 -
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十二、中端显卡优化指南:
中端显卡优化指南:
6600@1024 x 768分辨率、特效全开、 No AA、No AF,仅有不到15FPS
6600@800 x 600分辨率、特效全开、4AA+16AF、游戏拥有28~31FPS
Geforce6600可算是市场中主流的显卡之一,她除了拥有不错的游戏执行效率以外,还拥有较为廉价的特性,不过,在1024 x 768的分辨率、没有开全屏抗锯齿和各项异性的条件下,其仅有不到15FPS的执行效率对整个游戏的可玩性大打折扣,而通过简单的调低分辨率后,即使在4AA+16AF下,仍然有28~31FPS的执行效率,实在值得庆幸。
X1600@1024 x 768分辨率、特效全开、 4x AA、16x AF,仅有不到20FPS
X1600@800 x 600分辨率、特效全开、4AA+16AF、游戏拥有32FPS
相比来说,后期推出的X1600拥有更佳的游戏性能无可厚非,但同时令人值得期待的是,这次使用于X1600Pro身上的Catalyst Drivers 5.11驱动还没有完全支持X1600Pro,换句话说,在往后的驱动中,不排除能赋予X1600Pro更佳性能的机会。