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北通银狐手柄体验报告

[ 2005-08-31 16:22:54 ] 作者:自由之笔.卡兰迪

责任编辑:chenchao1




  曾经风靡一时的大小街机房孕育了几代玩家,从80年代末的双截龙、1943,到疯狂了10年的KOF,早在网吧行业成规模以前,街机文化就已经成型数年了。究竟有多少玩家当年泡过街机房,又有多少午餐费成了投币,恐怕已经无法统计了……对许多人来说,那是一段有趣又值得怀念的回忆。当年于街机房小鬼,如今大多已经踏上工作岗位、甚至拥有家庭了。这几年街机业也不景气,许多当年生意火爆的街机房如今不是消失了,就是改建成网吧、KTV或其他娱乐场所,仅有少数几个底子较厚的仍在响应我们的回忆。

  若让一个用惯街机摇杆的玩家使用手柄或键盘,恐怕他发挥不出正常实力的一半,更别说找人VS了……而在模拟器大红大紫的今天,PC上几乎可以玩到绝大多数我们回忆中的街机游戏(那些使用最新基板的新品当然不在此列),SYSTEM16、CPS1/2等等。只要你有心收藏,几乎所有经典游戏都可以装入自己的硬盘,虽然可能体验不到当年街机房里的那种喧闹和气氛,但过把瘾还是绰绰有余的。

 

  北通银狐,一款足能引起老街机FANS回忆的东东。朴素而严谨的按键分布让人颇感舒适。八个主要按键分为上下两列;街机房最常见按键分布有两种:“ABCD”并排横列(如KOF或一些飞行游戏),或“ABC、DEF”/“AB、CD”四、六个键分为两列(《街霸》系列或《刀魂》、《铁拳》等3D格斗系列)。北通银狐的按键分布迎合了大多数街机Fans的习惯。且按键间距紧凑而合理,1米9壮汉的大手或普通小女生的纤纤细手都可以轻松使用。

 

  左侧的摇杆握感舒适,方向控制也很精准。在《1945》、《彩京》等游戏上表现绝佳,但美中不足的是该摇杆的正中归零似乎不是很精确,在一些需要“两下前”、“两下后”才能发动的指令上有些响应不准,最常见的就是KOF、或“侍魂”系列的“前冲”和“疾退”,另外在老游戏《名将》中也有同样的毛病。不过“搓招”方面的发挥还是令人满意的,在测试《街霸ZERO3》的时候就有不错的表现,许多高难度的OC技都可以尽情发挥。

  有一个地方还需要改进一下,虽然能做到按键不出声、动作轻柔的“街机贵公子”不在少数,但动作粗野、几乎把摇杆当作健身器具的大力派也大有人在。北通银狐采用三个强力固定吸盘作为固定支点,虽然可以方便固定,但在光滑的电脑桌上游戏时难免不会侧向滑动。而此种滑动可能在许多游戏中多多少少影响玩家的发挥(比如KOF中的大跳和小跳,例:Kyo的小跳重拳接七十五式改后可以发展出很多强力连招,且空隙很小。但在算好距离后再错成大跳的话……错失机会是小事,被人绕背赏一顿老拳就有点哭笑不得了。)

  作为一款在设计上颇为用心的摇杆,北通银狐在许多横版/纵版过关游戏上表现颇佳。美中不足的是在部分格斗游戏上的发挥。期待下一款产品能够更完美。

 




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