我实在忍不住用了爆强两个字来形容这款游戏的画面,因为实在找不出中文里程度更强的形容词了。游戏的画面实在是美轮美奂,特别是室外场景,有时候我怀疑自己是在玩游戏还是在赛班岛上度假。室内场景表现相对即将上市的DOOM3当然有一定差距但是游戏的多边形贴图(POLYBOUMP)比凹凸贴图(Bump Mapping)更加具有质感。室外场景中给人留下最深印象的是游戏对水的渲染,在水下可以清晰看到水面上的景物,水底还有水草,各种热带鱼在游弋。水面的倒影,和浪花的效果几近真实。应该用了不少定点着色运算。人物的多边形也非以前FPS游戏所能比拟。各种花草树木的贴图也相当精致,甚至能在“风中”荡漾。当然,精致的画面带来的负面影响就是对系统“BT”的要求。就算使用ATI9800或者FX5900,在最佳画面下卡机的情况也是有发生,所以多一句嘴,内存一定要大!显卡一定要靓!CPU一定要够劲!(废话)特别值得一提的是内存,官方推荐为1G内存!我用的kingstone 256mDDR400根本不够用,游戏过程中常常出现硬盘狂转读取数据的情况,快速转身,开门,开枪都会卡!最郁闷的是本来瞄准得很好的FN-P90。轻轻一开枪便卡,等到恢复正常20多发子弹一下子飚出去了。 游戏的操作为基本的CS方式,即WASD控制方向,鼠标瞄准。相信玩惯CS类游戏的玩家可以轻松上手。游戏中提供了多种交通工具,用默认F键可以使用。如旱马,快艇,卡车,叉车等,值得一提的是游戏中还有一架滑翔伞。在深深的山谷中飞翔感觉十分良好!不过我飞了不到200米就被一架直升飞机击落……(汗)在游戏中玩家只能携带4把武器外加手雷。1-4键换枪。 游戏音乐采用了那种发现敌人进入战斗时就会响起紧张刺激的音乐的表达方式,这种方式已经很常见了,只要你看见左下角雷达旁边的侦测指示条一上涨,紧张的音乐就会响起,这时候你就要赶快找掩护了。游戏支持EAX2.0 和5.1声道。在宿舍的我是没有办法体会的啦~~~有钱的玩家不妨试一试,被吓死后果自负。 环境音效实在是很可怕。特别到了中后期,寂静得深林里突然跳出一个变种异性,大吼一声,着实唬人!还有M4,P90的枪声非常真实悦耳,特别是M4,开大了bass,一声沉闷的枪响之后,余音缭绕,然后是弹壳落地清脆的响声。真的是……(此处省略赞美词汇约一万字) 游戏中的物理效果也值得一体,似乎半条命2在E3上的成功多半归功于其真实的物理效果,所以现在的游戏都着重于反映真实的物理效果。再FARCRY中基本上任何物品都由物理特性。小到可乐罐,木箱,大到集装箱都有各自的特点。举例来说,有这样一关:一个巨大的天井,空中悬挂着一个集装箱,而下面则是雇佣兵和异型在进行混战,硬打的话,会浪费很多时间和子弹,所以我选择打断挂着集装箱的铁链,结果“砰”的一声,整个世界都安静了……本作中的敌人被手榴弹炸死都会呈随机抛物线状飞出去。而弹洞效果也可圈可点,即你命中敌人哪个部位,哪里就会留下一个弹孔!相信在网络对战中有利于战果确认(笑) 刚玩2天,进度还算可以,应该玩到剧情的一半左右。不过游戏难度还是有点高,正常难度,在第一关就可以死好几次,为了快速通关,我选择了最简单,AI为Auto Balance拿枪的雇佣兵还好对付,只要在远距离将其射杀便可,打不过还可以找掩护,但是后来的异型就变态了,基本上扑过来一击必杀。最可恨是游戏不能随时存盘,只有一个个check point。剧情十分简单,就是一个神经博士在一个荒岛进行研究超级战士,结果事与愿违,变种异型发飚,开始爆走。 总的说来,虽然配置要求极高,但是带来的视觉享受是不可和以前的游戏同日而语的。看来广大玩家今年无论如何都要升级了,这款FARCRY已经不能不玩了,同时还有虚幻2004,以及后继的DoomIII; Half-Life2;止痛药等。看来又将选起一场电脑更新换代的新浪潮。穷苦人家的孩子只好望着游戏吞口水了。
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