尽管AI与关卡设计现在已经变成主视角射击游戏非常重要的一部分,但是主视角射击游戏是否能吸引玩家最重要的一环还是游戏中的武器设计。设定于近未来的Crysis中的武器设计基于现实中的常规武器。今天我们请到了Crytek的游戏设计师Dennis Schwarz来为我们简单介绍游戏的武器系统。 Crysis的武器设定注重武器的自定义设置,让玩家可以根据自己的喜好来配置武器,更好的完成各种任务,随时挑战各种困难。所以这款近未来的主视角射击游戏提供近乎所有玩家期待的常规武器,而等到玩家获得这些武器(武器包括狙击步枪,冲锋枪,霰弹枪,导弹发射器与高科技武器,例如高斯步枪等)的时候,玩家可以决定怎么好好利用这些武器战斗。 
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