更大的模版创造出更广阔的世界 虽然《无冬之夜2》Toolset支持的最大尺寸仍然为32*32,但实际的大小概念与一代截然不同。一代中一块中只能容纳一个房子而已,而二代则能容纳更大更多的模型。此外,《无冬之夜2》Toolset支持XY轴改变的功能,您可以随心所欲的创造出不同尺寸的村庄、城市甚至怪物等模型。当然,大尺寸的城市所消耗的资源也远比一片森林或者一座山谷更大。因此在创造一座城市的时候建议您还是老老实实的将它“分区”吧。 
光影塑造了美丽的天际 这恐怕也是Toolset二代与一代最大的差别。一代Toolset的灰色天空与模拟光影将永远从二代的Toolset中消失。在《无冬之夜2》Toolset中,您可以看到天空、太阳与月亮。并且这些元素的存在必然给您所创造的世界带来不同的光影与色彩效果。一代的Toolset中,天空效果只是个360度围绕的贴图,并且光影与色彩变化不是根据天空光线去计算。二代中这些元素全部链接到一起,在改变天空效果的同时您可以清晰地看出天空光源带给眼前世界的变化。您可以随意且简便地设置世界天空时间而非改变世界设定时间去观看。《无冬之夜2》Toolset支持日出、日落、白天、夜晚、月光等几种特定的天空时间模式,方便了制作者对世界进行不同时间的观察。除了这些,新的Toolset还支持全天24小时的连续天空变化,观察与演示场景的光影色彩日夜交替效果将变的更加简单。 
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