武器 Ghost Recon系列一直在武器设计上有所专长,这次也不例外。自动步枪是所有枪战游戏中最常见的武器,它是最初级的装备,玩家可以很快上手;另外还有几款重型一点的机枪和令人敬畏的狙击步枪。手榴弹的效果很棒,爆炸的烟雾和破片溅射很逼真,投掷机理也和前作一样。 
不同兵种的玩家有不同种类的武器可供选择,每一种都有自己的优势和劣势:步枪手可以自由切换步枪的射击模式(全自动或半自动),在移动或站姿射击时有额外的命中率加成;机枪手有凶猛的压制火力,卧姿或蹲姿射击时有命中率加成;掷弹兵擅长使用榴弹发射器、火箭筒,或者手雷;狙击手对远距离目标一击必杀。所有兵种的携弹数与自己的特色武器相关联,自己所专长的武器配备较多的弹药。 注意事项 首先,有个令人不快细节:重生后的头几秒内无法开枪,这就给那些喜欢屠出生点的家伙制造了机会;其次,击杀队友没有明确的惩罚措施(虽然你也能在重生后去报复他),尽管在游戏服务器的设定里可以关闭TK,但这还是让人感觉有些欠缺。 

游戏进行时,HUD(抬头显示器)上不会显示生命值,育碧称游戏应该更真实,战士受到致命伤后就应该呜呼哀哉,而不是因为某个柱状图降到了零;另外,在HUD里还有摄像机和无人侦察机传来的画面,可以看到友军视野和敌军的分布位置;游戏中的多人语音需共用一个信道,人多的时候可能无法分清是谁在说话,这时就需要查看屏幕上的语音图标来辨别。 |