
《魔法门之英雄无敌5》前瞻专栏
作者:Dan Adams,IGN 2006年1月23日——魔法门英雄无敌系列在2003年发布资料片《Winds of War》之后就淡出了人们的视线。当然了,部分原因要归咎于以前的发行商3DO,在它倒闭之后,这款游戏的前景一片迷茫。幸亏Ubisoft相信魔法门英雄无敌系列还是有市场的,他们拿到了这一系列的开发特许,其中之一就是PC玩家们钟爱的经典回合制战略游戏。
因为发行商的易手,游戏的开发商自然也改变了。不过在这儿,这种改变也许是一种提高。新的开发商,Nival Interactive过去开发了诸多游戏大作,例如闪电战、Etherlords、寂静风暴系列等等,这些游戏都拥有不错的口碑。由他们来开发英雄无敌系列,看起来似乎是绝配。 
当然,Nival的最大优势是他们的美工风格和3D引擎。Etherlords had a wonderful style to it back in the day,而寂静风暴则证明了他们还可以在游戏中采用非常出色的游戏引擎。他们在英雄无敌系列的第五篇中把两者结合在一起,真正让这款游戏迈进了3D时代。 |