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2006年游戏大作展望

[ 2005-12-28 09:27:33 ] 作者:enet

责任编辑:wangpeng




  2005年即将过去,而2006年即将到来,在今年我们保尝各个大作的大餐,那我们明年玩什么呢,有什么值得期待的呢?我在这里做个不完全介绍吧(如果有什么遗漏请见谅),随便盘算下自己的Money够不够,有足够的钱升级电脑来应付这些游戏么?

  以下发布日期,图片及其资料仅供参考,有可能会和最终发售不同。

  即时战略游戏篇

  今年的RTS基本就《帝国时代3》一之独秀,而明年可以说是百花齐放,春色满圆了。

  星球大战:战火下的帝国(Star Wars: Empire at War)
  发售日期:2006年2月

  期待理由:

  星战的题材就可以星战迷们兴奋不已,想想AT-AT步行机器人,大型太空战舰和绝地武士就很让人振奋,而更重要的是游戏是由Petroglyph(岩石壁画)开发,卢卡斯发行,这个就是质量的保证。岩石壁画的成员大多来自从EA脱离的原Westwood的成员,本游戏可以看成Westwood重生的代表,因此除了星战迷以外,C&C迷也同样不能错过。但我有点担心如果太忠实于原作,创新方面就没有太大发挥的空间。

 
 


  指环王:中土之战2
  The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II
  发售日期:2006年2月

  期待理由:

  指环王:中土之战2依然还是使用的Sega引擎,但图象部分被大大的强化。游戏性前作被受非议固定地点建造限制也被去掉,可以任意修建。玩家可以建造有复杂围墙要塞防御体系的城堡和指挥庞大的军队(包括海军)。

 
 


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