这是一篇对育碧官方人员的访谈,详细的介绍了《波斯王子:王者无双》战斗系统的巨大变化。 
是什么让您决定在《波斯王子:王者无双》中加入瞬杀系统? 在《波斯王子:王者无双》中,王子回到巴比伦,发现他的国家已经满是战争疮痍。他成为家乡唯一的幸存者。而侵略军因此大举追捕他。王子必须让自己的战斗技巧更加精进。瞬杀系统正是王子面对被追捕生涯的锋利武器。 您能形容一下瞬杀系统么?王子与黑暗王子的瞬杀系统之间有些什么不同? 瞬杀系统可以说是具有代表性的新一代游戏操作。它能让你对敌人实行华丽的一击必杀。王子和黑暗王子的瞬杀系统,与他们的个性是紧密联系的。对于王子来说,实行瞬杀需要极快的反应,准确地把握时机,一旦成功会给人极大的满足感。而黑暗王子的瞬杀则是一系列连续而快速的动作,突出了他暴力而施虐的性格。两种瞬杀对于玩家都很具有挑战性。 
瞬杀系统好像给王子和黑暗王子带来很大优势?敌人会怎样来对抗该系统? 该系统迫使我们重新设计了AI。敌人会四处巡逻来找到王子,他们之间也会进行相互协作。被袭击的敌人会试图寻求帮助。我们还增加了砂之门,能够放出砂之守卫。如果王子被砂之门发现,就不得不正面战斗了。 
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