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《帝国时代3》制作人谈次世代观点

[ 2005-09-23 10:18:59 ] 作者:GameSpot中文站

责任编辑:lilin1




  中文名称:帝国时代3
  英文名称:Age of Empires III
  出 版 商:MS Game Studios
  开 发 商:Ensemble Studios
  游戏类型:策略游戏
  发布时间:2005年10月25日

 

 

  为了替这次《帝国时代3》宣传,游戏制作人Bruce Shally第三次受邀访台,他信心满满表示《帝国时代3》以成为当今画面最漂亮的即时战略游戏为目标。

 

  这次台湾微软邀请的三位游戏制作人中,以《帝国时代3》(Age of Empires III) 游戏制作人 Bruce Shally 最具知名度,而本站访问到这位德高望重的游戏制作人,并请他讲解《帝国时代3》惊人的次世代观点。

  

  《帝国时代3》是微软最卖座的电脑游戏系列之一,自1997年推出第一代以来全系列累积销售达1600万套,在今年5月美国E3展《帝国时代3》的游戏展出相当成功,也让全球玩家引颈期待《帝国时代3》能早日推出。为了替这次《帝国时代3》宣传,Bruce Shally第三次受邀访台,他信心满满表示《帝国时代3》以成为当今画面最漂亮的即时战略游戏为目标,并兼顾游戏画面与游戏性经典,所以投入了 100多位游戏研发人员,全力开发三年时间,就是希望《帝国时代3》能带给玩家崭新游戏体验。

  

  首先在画面表现上,这次《帝国时代3》采用了以《神话时代》改良的次世代的3D引擎,不但有绝佳的3D物理引擎描绘的超精美游戏画面,而且采用了“Havok”物理引擎,让游戏的物理运算大幅强化。就目前公布的游戏画面来看不但有逼真的即时光影运算、还包括复杂的3D建筑物模组、水波处理效果、至少同时显示300~400个作战单位等特色,而且因为采用“Havok物理引擎”,甚至让建筑物可由许多份逻辑碎片组成,建筑物的爆炸方式则根据碎片的轨迹而定,让游戏中不可能出现两种相同的爆炸方式。


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