
中文名称:雷神之锤4 英文名称:Quake4 出 版 商:Activision 开 发 商:Raven Software 游戏类型:动作游戏 发布时间:2005第四季度 
今年的QuakeCon大会在美国德克萨斯州Grapevine召开,这是Quake和Doom系列游戏的官方会议。作为最初由ID Software制作、Activision发行的一款历史悠久的第一人称射击类游戏,这次最新的《雷神之锤4》(Quake4)将在PC和XBOX 360平台发布。我们在第一时间进行了试玩评测,以下就是关于游戏的初体验。 
如果经常关注我们的前瞻,你应该知道ID Software表示过它们要讲Quake4做成这一系列中最优秀的作品。1997年的Quake2描述的是玩家作为一名战士对抗外来的异形生物,4代的故事紧接于此。而在继1999年的《雷神之锤3:竞技场》(Quake 3:Arena)之后,多人游戏模式将更加完善,玩家可以尽情投入死亡竞赛中享受特有的刺激感。 
就我们现在所知,Quake4的死亡竞赛模式继承了Quake3的超快节奏和战斗快感。试玩中的地图像是小型版的Q3DM12(别称Dredwerkz),对比单人游戏的场景,多人模式战场布置得更加有工业气息,充斥了废弃金属、生锈的原料,而默认场景还有很多人类的太空飞行物。图像纹理方面,从通道中的金属器件到玩家角色的制服,每个细节都高度清晰写真。而且虽然游戏在角色模型制作、战斗中喷射的火花和弹药痕迹等各方面都很精致,但整体运行速度还是非常不错,帧数表现良好(不过想想Quake系列一贯的电脑终结者身份,如果要开全效果还是先去配置顶级PC吧)。 |