
中文名称:掠食 英文名称:Prey 出版商:2K Games 开发商:Human Head Studios 类型:动作游戏 发布时间:2006年 很多时候,你并没有太大兴趣成为一位英雄——与女朋友去旅馆约会,获得一份还算过得去的工作。这就是你习惯的生活。由Human Head Studios正在制作的动作射击游戏《掠食》中,我们的主人公就是这样一个平凡小角色。在其它第一人称射击游戏普遍将焦点集中在快速流畅的视角变换和酣畅刺激的破坏效果上时,《掠食》却尝试着颠覆动作射击游戏的一些基本理念,推出自己的全新创意。在游戏进程中,玩家将会被异界生物俘获,并被带到小重力、甚至零重力的异界空间。你同样会接触到可以在墙壁、天花板随意制造重力场的异界科技,这会使你能够脚踏墙壁行走,或在与敌对异界生物战斗时头下脚上的展开战斗。当然经历这一切都是为了救出你的可爱女友,最后皆大欢喜返回家园。 
起初Tommy并不对祖父教给他的灵魂力量太感冒——你可以想象他对这些陌生灵异能力的态度 虽然《掠食》有多个联机游戏的模式,但Human Head Studios的重点还是放在了刻画人物和描述剧情的单人游戏上。你将扮演的角色就是开始提到的胸无大志只希望有平静生活的Tommy——一个美国国家空军机械师。当然他这次再难平静地生活了:Tommy在工作中遭到电击,身体中沉睡的神秘力量觉醒。他回到女友Jenny所在地俄克拉荷马州Taliquaa镇,住在当地一家旅馆。Tommy丝毫没有想过去做什么身着光明铠甲的救世英雄,也几乎快忘了他为数不多的一些亲戚。陪好女朋友,找份好工作,这就是我们主人公的伟大目标。不过这一切,都在异界生物到来之后改变了。 
按照游戏剧情描述,异界生物并不都是玩家的敌人。一艘半机械半生物属性的智能大型飞船在银河系中纵横往来,寻找新的生命形态和生物文明,并在发现后将这些可怜虫利用一种强力光线捕获到飞船里。这艘拟人化的飞船看起来像是在为自己抓奴隶——它需要有人来驾驶,有人来管理俘虏:处于这些领导地位的生物有相当大的权力。因此,在飞船上一些生物会主动攻击Tommy,而另外一些会保持中立甚至帮助主角:毕竟,他们同样是绝望的奴隶。从E3 2005展会上公布的预览视频来看,我们的主角在女友、祖父和自己被带到这样一个奇异空间后才发现这一切;当时在工作间的Tommy最后一个被飞船射出的耀眼绿色光柱吸到空中,进入这艘神秘的太空飞行器。 整个游戏是在著名的《毁灭公爵》系列制作公司3D Realms协助下开发完成:知道这一点后你可以想象,游戏所处的将是一个完全互动的真实世界。在旅馆中可以看到常见的卧室家具、能够正常工作的机器、正在播放新闻的电视机,甚至还有不停传出《掠食》配乐的自动点唱机。而在飞船上时,你可以亲身体验大量稀奇古怪的异界科技,包括改变房间方向的奇怪装置和设定重力流的开关。 
在这个世界迎接你的家伙可不那么友善 重力是你在《掠食》中冒险所要考虑到首要问题。太空飞船是一个生命体(它的很多部位甚至是可以像心脏一样搏动的肉体墙壁),它的内部装备了各种重力调节系统来让自己能更适应这个失重空间。在有些区域你可以发现沿着地板、墙壁或是天花板的发光通道,它们就是产生局部重力的装置。你会发现自己身处艺术家M.C.Escher一副画作“相对论”中所描述的世界(在那里画家用几何学的原理描绘了人们在墙壁、天花板走来走去的情景):头脚颠倒地和异界生物大干一场吧。 |