故事简介
仙剑的故事之所以能够引起玩家的共鸣,就是因为它围绕在一个精神上,那就是“情”。“情”不单单只有爱情,举凡亲情、友情、恩情、师徒之情等等皆是情,只要是人就脱不了情感的束缚。就算是神佛,亦有着对天下苍生的怜悯之情。 《仙剑奇侠传》一代的主旨在于宿命,二代的中心主旨则是宽恕,而在Mobile版,它的主旨是牺牲。所谓的牺牲,是一种舍我其谁的信念,拥有一股“我不入地狱谁入地狱”的决心与勇气。 仙剑奇侠传Mobile版的故事是在一代故事结束的六年之后,主角是在神眼魔刀盛尊武门下拜师学艺的十六岁少年-王小虎。六年前因为锁妖塔的崩塌,万千妖魔趁机逃出,而后大闹天下,带给神州大地许多灾祸,幸有如仙剑派、仙霞派、大慈悲明宗等正道组织对斩妖除魔维护不遗余力,人间才免得陷入另一场浩劫。不过所谓道高一呎,魔高一丈!尽管正道人士齐心为除去妖魔而努力,但百密总有一疏。 余杭,是仙剑派掌门李逍遥的故乡,由于李逍遥对天鬼皇有救命之恩,在这样的关系下,群魔也不敢随意造次。不过这只是一时,所谓最危险的地方即是最安全之处,一股邪恶的新势力悄悄在此地生根,对于长年过着安逸生活的杭州、余杭一带居民来说,即将蒙上一层阴影。正道人士们并没有注意到这个警讯,幸而神眼魔刀盛尊武已有所警觉,将遣小虎动身来解决如此的危机,为保卫家园而努力。
与众不同
目前的华文JAVA GAME中尚无任何的RPG类型游戏,《仙剑奇侠传Mobile》的推出,势必引起玩家热潮,而在手机上体验RPG亦将不再是日本的专利。不只是单机游戏,还能藉由网络联机功能与其它玩家进行交易、信件等活动。针对手机用户的使用习惯,在关卡的内容上做了精心的设计,想玩就玩,想走就走,零负担!采用简单的接口设计,玩家可以很轻松的就学习上手。地图与剧情将不断追加,除了正规的剧情外,还有更多吸引玩家挑战的迷宫,绝对精采可期。
主要特色
简易的操作系统 《仙剑Mobile》针对手机操作最佳化,仅需要单手操作方向键与Softkey就能够便利的进行游戏,走到哪玩到哪。
保有传统风味的战斗系统
《仙剑Mobile》的战斗依旧保持45度斜向视角以及回合制的游戏方式,维持仙剑优秀的传统与风格。虽然画面表现上没有办法如PC版本上的华丽,但该有的仙术、道具等战斗方式样样不缺,让玩家仍能从中享受到乐趣。
丰富的游戏场景 藉由下载的方式,可以突破手机容量不足的缺点,充分提升每个关卡的精致度。上山下海,颠覆玩家对手机游戏的传统观感!
突破传统的联机功能 在OnlineGame中才有的交易、传讯功能,在「仙剑Mobile」中一样都不少,除了玩家自己循着故事轨迹冒险外,还能在城镇中藉由网络联机功能与其它玩家进行交易交换战利品,也可使用传讯功能结交好友。谁说MobileGame不能Online呢?
《仙剑奇侠传Mobile》游戏为华文世界第一款RPG Java Game,还突破目前Java Game游戏机制提供连线服务,让Java Game也能如电脑线上游戏一样,玩家可以进行交易、信件等互动活动。
人物介绍
王小虎
初入江湖的热血少年,正义感很强,相信人定胜天的道理。由于个性使然,所以讨厌所有可能危及周遭亲人、好友,甚至延伸到世人的恶势力。从10岁起跟着李大娘锻炼掌法外功,苦学苦练,目标笃定,遇到挫折不屈不饶、勇往直前,希望能悟出属于自己的武学之道。
苏媚
此次以架空的设定进入盛尊武门下。个性直接坦率、爽朗无心机,带给人相当骄傲任性的感觉,狠辣与智能兼备。从小孤苦无依,在互相利用才能生存的环境下成长,因此在心中筑起了不易信任人的防备心。
盛尊武
一代名补,江湖人称神眼魔刀。小虎的师父,不知为何封刀退隐,在杭州城居住。行事谨慎,不轻易收徒。而在教导上相当严厉,让小虎吃了不少苦头,事实上是用心良苦,使得小虎在学习武术之路有了扎实的底子。
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