开发厂商:Mad Doc Software 发行厂商:奥美 游戏类型:即时战略 
在众多玩家眼里即时战略游戏给人带来的快乐除了战斗还有建造。从一开始只有一个光秃秃的主城和孤零零的几个农民开始,直到疆土遍布山川河流,铺满整个地图,那种扩张的快乐是即时战略玩家所津津乐道的。最典型的建造扩张的游戏应该算是微软的《帝国时代》系列了。可以说在当时游戏界掀起了一股“帝国狂潮”,而目前微软也公布了《帝国时代3》的消息,不过游戏目前只是处于开发的初始阶段,我们还需要漫长的等待,在这漫长的时间里,我们应该玩什么?没错,就是它,Mad Doc Software开发的《地球时代2》,因为它已经在悄悄的临近了。 
《地球时代2》继续体验横跨时代的快感 《地球时代2》已久保持了前作中的那种横跨时间长河的快感,游戏中历史会从公元前10000年开始,到23世纪结束。再现了人类历史所经历的全过程,包括了可以模糊预见的未来。期间游戏中会有14个文明供玩家选择,玩家可以在单人模式中任意选择一个。游戏的玩法与以前差不多,从一个小部落开始发展,不断采集资源、扩张领土、发展科技,来达到时代过渡的目的。游戏中总共会有30个任务15个纪元,不同的纪元会有不同的资源类型出现,从青铜到石油,不同的资源会在不同的地方出现。而且这次的《地球时代2》还单独的制作了3个单人战役,这三个单人战役,第一个发生在古代朝鲜,这个战役的主要目标是消灭入侵的强盗并团结整个部落。第二个覆盖了德国从黑暗时代发展到1871年现代德国成立的文明轨迹。最后一个是美国的兴起,从1898年西班牙-美国战争一直到未来。在小冲突模式中你可以自己设定比赛选项,可以选择文明、游戏类型、规则等。 
让所有的天气变化都出现在游戏中吧! 《地球时代2》将会采用最新技术的3D引擎,整个游戏会展现一个完全3D画面,其中的天气效果、阴影效果等都能反映出这款引擎的强劲,尤其是天气效果,游戏会出现暴风雪、季节风、沙尘暴、暴风雨等更多的天气状况,每个地图都设定为不同类型的地形,而不同的地形同时会影响到气候循环,它们不仅表现得非常真实,还会给游戏带来一定的影响。举例来说,热带地区的春季会有雷暴出现,而这将会影响到飞机的作战策略。沙漠地区的夏季会有沙尘暴,这将影响到可视度。建造前哨站会提高天气预测能力,这样就可以根据不同的天气状况计划作战策略。 |