看了国内几个主要HGL网站的角色技能树,都已经过时许久了,还停留在猜测版阶段,于是自己翻了一个,至少是DEMO版的。 欢迎大家点评,下一个翻译对象是blademaster。根据人物技能界面,技能顺序自上至下,自左至右按数码1-26排列,技能均为1级。  点击可以查看大图
1.反弹 等级需求:5 类型:增强 描述:当神射手发动临界打击时,继发的射击会在硬物表面发生反弹,产生额外伤害。子弹反弹三次。 等级:1-7 效果:40%机会触发临界打击。效果持续3秒。 2.弹射 等级需求:15 类型:增强 描述:当神射手发动临界打击时,继发的射击会反射并再次攻击下一个敌人。子弹重复攻击二次。 等级:1-7 效果:25%机会触发临界打击。效果持续3秒。 3.导引射击 等级需求:25 类型:增强 描述:当神射手发动临界打击时,配弹枪支将自动定位目标。 等级:1-7 效果:25%机会触发临界打击。效果持续3秒。 4.死亡之眼 等级需求:10 描述:神射手受训找出敌人的防御要害,增加击中敌人器官的机会。 等级:1-7 效果:2%增加临界打击的机率。 5.洞穿 等级需求:20 需要死亡之眼2级 描述:神射手改良弹药以发动穿透敌人防御的毁灭性打击。 等级:1-7 效果:20%增强临界打击的伤害。 6.照射 等级需求:5 类型:战术 描述:神射手用红外线照射敌人,突出敌人防御的薄弱环节。 能量消耗:33 技能范围:40米 使用频率:每2秒 等级:1-10 效果,45%增强目标伤害,持续5秒。 7.元素照射 等级需求:15 需要照射2级 描述:调整照射频率,使神射手的目标区域极易受多种元素攻击的影响。 等级:1-10 效果:目标的元素防御降低33。 8.多重照射 等级需求:30 类型:战术 需要元素照射3级 描述:神射手用红外光束同时照射多个敌人,使之易受攻击。 等级:1-10 效果:15%增强4米以内所有目标伤害,持续5秒。 9.狙击 等级需求:10 类型:战术 描述:神射手以超强的视力、钢铁的神经和冷静的手法向目标发动致命一击。 200%增强伤害 40%降低开火和技能使用频率 50%降低护甲值 150%增加能量消耗 技能转换:触发技能将使神射手进入狙击模式并停止移动,解除该技能或移动都将使神射手站起并取消该姿态。 能量消耗:27.5 等级:1-10 效果:45%提升射程 25%提升射速 射击精准增加50 10.狙击专精 等级需求:25 需要狙击3级 描述:通过强化训练和对恶魔机体生理的学习,神射手在发动临界打击时将带来更大的伤害。神射手必须处于狙击模式以触发此被动技能。 等级:1-10 效果:25%增强临界打击伤害 |