正如我在12月游戏推荐里说的,虽然电脑游戏目前身处困境,但是我们仍然相信在新的一年我们有很多的希望在等待。
   纵观今年将与玩家见面的游戏:《无冬之夜2》、《古墓丽影7》、《细胞分裂4》等耳熟能详的名字,预示着这又将是一个续作当家之年,而《孢子》等创新性极强的游戏也有可能带给我们新的惊喜。
   2006,让我们拭目以待。


  电脑游戏四大猜想:
  1、RPG 复兴之年?  2、又一个冷饭之年?
  3、游戏创意已死?  4、单机游戏将回春?
无冬之夜2
  《无冬之夜》曾被誉为2002年度最成功的RPG游戏。无冬之夜2在保持原作风格的基础上对剧情进行了加强,是内容更加紧凑复杂可玩性更强。
上古卷轴4:地狱
  上古卷轴系列以其高度的自由性为玩家所津津乐道。《地狱》从02年开始开发至今,经过一次又一次的完善,相信会给我们带来完美的体验。
英雄传说6
  如果说欧美的RPG最大的特色是带给玩家探索的感觉,那么日式RPG玩起来就好像是看一部电影或者是看一部小说,清新唯美是不变的主题。
国家的崛起:传奇崛起
  游戏除了华丽的画面以外,更有厚重的文化背景,《国家的崛起》中历史背景在新作中被演绎成独特的奇幻文化,机器、蒸汽驱动的城市对抗desert Alim的阿拉伯神话王国......
   
地球帝国2:霸权的艺术
  《霸权艺术》的规模比原作更加庞大,新加入的两个西方文明分别是法国和俄罗斯,非洲的两个新文明是祖鲁和马赛。新增的大型战役有3个,各有5个任务,有两场作为历史转折点的重要战役。
古墓丽影7:传奇
  说道《古墓丽影》,相信不需用小编多费唇舌去介绍她辉煌的过去,以及在PC平台上动作类游戏里的地位。光凭借其女主角“劳拉”2字,我相信便能使其众多追随者顶礼膜拜!
   
细胞分裂4:双重间谍
  本作由育碧的上海工作室、蒙特利尔工作室和法国昂息工作室三家联手开发的。在本作中,萨姆不但是国家安全局的特工,还是一名隐藏在犯罪集团内部的卧底。因此,萨姆需要在两者之间做一个协调。
虚幻竞技场2007
  无需再多的理由,只要把几幅游戏画面放在眼前,就没有人可以忽视这款游戏。虚幻2007全新的Unreal Engine 3引擎可以傲视群雄,将会成为业界的标准,它的图象大量采用动态自身软阴影,法线贴图......
   
霹雳小组4:斯代奇柯夫集团
  SWAT系列一直在欧美比较有市场,独特的策略型FPS。作为SWAT 4最新的资料片,游戏新增了一些武器和警用器材。增加了10人协作任务模式和玩家互相对抗的粉碎模式。并且在游戏中关卡结合的更加紧密,环环相扣。
TOCA超级房车赛3
  备受推崇的TOCA系列将发行第三代,《TOCA超级房车赛3》将于2006年2月24日上市。本作降为您带来更为惊险、更为真实的房车赛体验,游戏的物理毁坏效果极为出色,多种在线对战模式可以让你如同亲身奔驰在世界各地的赛场上。
   
Bode Miller高山滑雪
  以著名滑雪运动远世界滑雪冠军伯德·米勒(Bode Miller)来命名的滑雪类游戏,从初期公布的游戏资料来看:游戏中包含了18条世界著名的赛道,以及4种比赛的模式。
孢子(SPORE)
  “模拟人生”(The Sims)之父威尔·怀特(Will Wright)领衔的制作小组,在模拟游戏的基础上,融入了自由的“上帝模式”,RPG模式、SLG策略游戏的元素,甚至后期还要操作不对进行即时战略游戏。
   
城市大亨:纽约
  06年发售的城市建设型的游戏有很多,在众多的作品中,我们还是慎重的推荐了《城市大亨:纽约》,这很大程度上因为两款历史题材的游戏《凯撒4》和《帝国之心:罗马》撞车导致。
三国志11
  本作的以3D的游戏引擎来呈现,大地图一改本系列传统的精致与华丽,采用了气势滂沱的水墨风格,一展历史的沧桑与厚重,可以预见的是,配合《三国志》系列一贯高水准的音乐,《三国志11》的气氛和临场感将提高到一个更高的层次。
   
魔法门之英雄无敌5
  《魔法门之英雄无敌5》预计将在 2006 年年初推出,另外育碧还表示将在明年再推出一款《魔法门》的新作品,至于会是哪一类型的《魔法门》新作,育碧还没有公布更多消息,让我们拭目以待。
  我总喜欢把最精彩的东西放在最后,这完全违背了网络媒体编辑“倒金字塔”的思维准则。没办法,就是改不了。这四个猜想是太平洋游戏网电脑游戏频道编辑组对06年PC游戏发展的预测,也带有些期望:希望今年游戏市场红红火火;希望DX10扬眉吐气;希望电脑硬件价格下跌;希望国家出版审查机关办事效率提高;希望全国玩家都来看太平洋游戏网......

  新春将至,电脑游戏编辑全体祝广大玩家新春快乐、万事如意、恭喜发财!

专题策划:大饼鸡蛋
1、RPG复兴之年?
  印象中,从2000年的暗黑破坏神2和01年的博得之门后,已经很久没有这么多好的RPG游戏聚集在一起发售了。
2、冷饭之年?
  05的移植大潮给我们的06年带来太多的期望和猜想,在这个单机游戏没落的时代,我们坚信每一部优秀的作品都会寄托着整个PC游戏复兴的希望。
3、游戏创意已死?
  “人们可以学习创新。不过人们所作的注定只是追随一个成功的结尾。就像局限在一个小盒子里的光”
4、单机游戏回春?
  2006年是崭新的一年,同时也是值得我们期待的一年,DirectX在经历了多个版本的变迁后,将迎来DirectX10 ,同时微软的操作平台将推出被喻入"超强游戏平台"的Windows Vista ,这两者的出台可谓是是近年来电脑显示领域最重大的进步!
2006年最期待作品:(多选)
无冬之夜2
古墓丽影7
细胞分裂4
虚幻竞技场2007
三国志11
英雄无敌5
国家的崛起:传奇崛起
其他