| [2007-12-07 17:30:04] | 来源: avina | 收藏至365Key! | 责任编辑:meitong |
测试对象:诅咒之地著名16格包任务怪xxx的仆从,濒死时可受到伤害但是实际不会掉血。
测试方法:单手持待测附魔武器,/combatlog,引怪,平砍,消失,下线。查看combatlog,统计触发次数,计算ppm。
中间开闪避、喝红来尽量延长持续时间,顺便统计了剑专。
另外从recount统计数据中没发现“未击中”,miss=0。
数据:
1.主手附魔斩杀:武器速度2.7
第一次:9分钟,斩杀10次、剑专8次。
第二次:10.25分钟,斩杀14次、剑专9次。
第三次:8分钟,斩杀9次、剑专7次。
第四次:7.5分钟,斩杀6次、剑专10次。
第五次:10.5分钟,斩杀16次、剑专7次。
第六次:10分钟,斩杀12次、剑专9次
第七次:7.6分钟,斩杀10次、剑专5次
累计:62.85分钟,平砍1397次,触发斩杀77次、剑专55次。
即:斩杀触发几率为每50秒一次,即ppm=1.2(62.85÷77×60=48.9秒)。
我天赋4点剑专,与 55÷1397= 3.94% 基本吻合。
2.副手附魔猫鼬:武器速度1.5
第一次:5.8 分钟,猫鼬6次。
第二次:7.7分钟,猫鼬6次。
第三次:5.75分钟,猫鼬8次。
第四次:10.3分钟,猫鼬11次。
累计: 29.55分钟,平砍1182次,触发猫鼬31次。
即:猫鼬触发几率为每57秒一次(29.55÷31×60=57秒),与大多数人认可的 1ppm 非常接近。
结论是:斩杀触发为50秒一次,比以前听说的ppm=1稍高
由于特殊攻击能触发特效,如果主手附 斩杀 按出血天赋每3.5秒一次特殊攻击计算,
则为28秒触发一次,即一半时间保持buff,如果算切割等加速,保持时间还要增加。(只是计算,近期测试)
本次测试仅仅针对触发几率,不能反映对dps的提升情况,这个还在研究中。
由于战斗潜能的原因,加速属性对战斗天赋提升较大(为什么物理加速被nerf、双刀增加内置cd?因为潜能很强大。。)
相应的,虽然忽略护甲对减少boss击倒时间呈线性,但是对个人dps是收益递增的,(即忽略护甲越多提升越大,原因显而易见。这可能也是斩杀buff不能叠加的原因吧)对剑精出血天赋,锯齿利刃的存在,将使忽略护甲属性得到一些额外好处。
不推荐附双斩杀,因为不能叠加。
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