| [2007-11-22 10:16:00] | 来源:MEITONG ghweula [译] | 收藏至365Key! | 责任编辑:meitong |
一点题外话:2.3以后,新的装备选择,特别是公正徽章交换物的选择,相信已经困扰着很多人.而美服官网长期置顶推荐的这个装备评分贴很及时地更新到了2.3,我在这把他放出,希望对大家有所帮助.
由于我是在工作时间来完成这个翻译工作(最近相对比较闲),所以不能保证最高的效率,请大家见谅.另外由于我最近半年都在台服,我会尽力按照国服标准译法来翻译,但难免出现偏差之处,还请大家纠正.
先放上英文原贴,再慢慢翻译编辑(工作效率所限,外加今天企鹅特别多).有一些多余的话我可能会略过,请大家理解.
再一点题外话:都说现在NGA喷子多,我以往发贴少,没有领教,今天也见识到了.我上面一段题外话是发贴最早写上的,甚至早于帖后面的英文原贴.才在不断编辑中,就看见第二页某些人显然不是吃普通食物长大的,说话都不象是普通人口里面出来的.说实话这一度非常影响我翻译的心情.常说论坛看贴不回不地道,但我想那怎么也好过后面一部分不看贴就回就骂的人吧.不过谢谢喷子们,不管你们怎么骂,我继续最早打算翻译全文,现在就还会继续下去,不然不是真的被你们这些大爷们喷准了.我希望你们喷出来的精华,还请你们自己吃回去吧.
Berg's Tank Gear Rankings (Updated 11/16/2007 - wow version 2.3)
原贴的地址在 Tankspot 介绍略
更新历史略(更新到2.3)
评分标准:
关于坦克点的描述很多其他地方都有,我这里只单独谈几个.
1 耐力 > 10 命中等级. 耐力受王者祝福和防御天赋:活力的影响.
1 力量 > 2 攻击强度. 力量受王者祝福和防御天赋:活力的影响. 战士同样是从力量上受益最大的职业, 所以大多数偏重于力量的装备都基本是为战士设计,你不必为这些装备与其他职业发生矛盾. 20 点力量同时可以增加 1 点格档值.
格档增加盾牌格档时减免的伤害值,同时格档值还影响盾牌猛击的伤害,因此他被列为一项仇恨制造型的标准. 盾牌猛击是少数可以受装备影响的技能,所以堆格档是非常重要的. 我个人的所有装备基本上都加格档,这样我可以打出可观的盾猛伤害.
韧性不计算坦克点数,因为你的防御技能应该永远在490以上.但这个属性仍然是有用的, 如果你把一部分坦克装备换成仇恨制造型装备,你可能还需要尝试保持着避免暴击. 这时候如果你的装备有韧性,那么你实际需要的防技可以下降. 比如说,如果你有角斗士的盾墙,那么你只需要472的防技就可以避免被暴击.
拥有插孔的装备有相当的灵活性,3个孔可以提供给你 36耐力,也可以增加1.5%的命中率.当你更换了一件减伤装,而原来的装备又是有孔装备,那么你可以通过更换适当的宝石来把原来的装备打造成一个不错的仇恨制造装.
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