我从去年10月份开始接触WOW,当时正值MF公测,本来我的想法是玩个牧师,同学建议说PING很高玩牧师会害死人,我就随便选择了一个职业--PAL,就短短的一周的时间,只够我了解了WOW和PAL的基本操作。 HF公测初期我仍然继续PAL之路,理由就是PAL比较熟悉了,前期升级比较轻松。那时我努力的搜集力耐装。。。看着自己人物属性中DPS越来越高,杀人/杀怪的速度越来越快,自己越来越喜欢圣骑士这个职业。当时紫色的武器极少,全服务器没有几个人有,我花了自己作铁匠卖真银冠军剑(那时候的真银冠军剑算是JP剑之一)换来的全部的积蓄买了一把让所有人口水的48级的紫色双手锤(碎冰者),那时候我刚48级,角色的天赋基本成形了,其他职业还处于发展阶段,加上比别人高出一大截的武器(打个比方,一般人的武器就像皇帝斧,我用的就好比AR),那时候的我在PVP和PVE的时候的伤害输出很可观。 但是到了50 LV左右的时候,WOW升级了新版本,十字军圣印被削弱了,PAL们纷纷把自己的伤害技能换成了命令圣印,这时我的力耐装貌似遇到了瓶颈,碎冰者由于速度太快DPH太低,命令爆发的伤害太低,我开始感觉不管是杀人还是杀怪都很吃力。于是我调整了自己的装备,把力耐改成敏耐。当时以我的级别50左右,很少有装备提供爆击率,三大幅本在当时看来就像现在的MC/BWL,没有一定的组织基本无法涉足,何况我的等级还不够,没过几天HF的公测就结束了,当时我的爆击装备还没有搜集完全只达到到了13%左右,不过我开始发现DPS再高也没有爆击频繁来的有效率。 OF公测我换了口味,体验猎人。。。 等了3个多月,迎来了CWOW内测,我和HF战友一起玩的一个矮人pal作为伊利丹服务器的PAL中55级前等级一直最高,后来第3个到60级(第2个就是 拿了rag之手后的LZ...),在装备的选择上我继续HF公测后期追求敏耐爆击装备和慢速高DPH武器的思路,到内测结束的时候,终于搜集好了全套的半蓝半绿的敏耐装备,除了stsm/UBRS其他60级左右的顶级副本也基本打了一遍(CWOW内测时间就1个月左右没有来得及仔细的品尝顶级副本更不用说刷装备了),由于体验了命令和双爆击频繁出现的畅快淋漓的感觉,这时候的我更加看好爆击装。 CWOW公测开始了,我依然选择了PAL,由于工作时间关系,升级很慢,也没有多少时间刷副本,装备搜集进度一度落后于其他pal,说出来不怕大家见笑,我在进MC之前就只有3个光铸,其中2个是AH买来的。。。由于大家装备的水平的普遍提升,那种双爆击打掉对方大半血的情况基本没有怎么出现了,看着人家战士一下2000的伤害,我开始动摇了对爆击装备信心,也开始怀疑全身爆击装备贫血低魔的PAL的实用性。最近尝试了玩了一段时间的一个朋友的一个狮心头+要塞手+猪头锤nobuff 26.XX%爆击的惩戒PAL,更加坚定了这个看法。。。 7月初我们开始组织公会60lv的人员进驻MC,为了MC我洗了天赋,开始自己的铁皮奶妈之路,把所有的装备都改成智耐装(当时没有奶妈胸甲,特地去AH买了一个雄鹰XX的布甲...),几个月下来,在MC/ONXYIA/BWL的PVE体验和,期间几个战场陆续开放的PVP体验,并看了JAMAZ,ZalPala,MChammer的PVP录像,我终于体会到BLZ设计秩序之源和审判套装的真正用意,也理解了PAL的职业“精髓”:靠自己顽强的生命力长时间平稳的输出伤害,或者保证团队的其他人长时间平稳的输出伤害。现在装备水平中上等级的法师术士和我duel很容易被我耗到空血空魔。(虽然我的为了MC,天赋一点惩戒没有加,保护系PAL引以为荣的清算和忏悔技能我也没有加,4.19%的爆击率,和1XX的力量水平,可见我的伤害之低..) 对于奶妈装备的选择,我也从一味的追求高mana(我在全身板甲的状态下nobuff MANA 6900+),往治疗装备转化(目前392治疗效果),毕竟由于圣光闪现低耗魔的特点,治疗效果对总治疗量的提升比单纯增加mana来得多(有空你们可以做个简单的试验,尝试把相同的武器附上+22智力或者+55治疗效果然狂刷圣光闪现把MANA打开治疗统计的插件看看那个的效果好)。近期的目标就是把圣光闪现+光明祝福的治疗效果提升到平均700的水平(上限720,下限680)。 综合1年的体验,我现在对PAL装备选择,就是在保证武器DPH水平一定,保障了耐力智力的情况下,追求治疗和回蓝的平衡。。。 PS:随手写写,没有什么条理性,不要见怪。。 |