专区首页 | 最新新闻 | 职业介绍 | 主要城市 | 商业技能 | 魔兽地图 | 任务指南 | 魔兽视频 | 魔兽历史 | 魔兽下载
网站首页 | 经验[综合 战士 法师 牧师 盗贼 猎人 术士 萨满祭司 圣骑士 德鲁伊] | 心情文章 | 天赋模拟 | 火爆论坛

死亡矿坑 | 怒焰裂谷 | 黑暗深渊
哀嚎洞穴 | 暴风监狱 | 影牙城堡
诺莫瑞根 | 剃刀沼泽 | 剃刀高地 
厄运之锤 | 奥 达 曼 | 祖尔法拉克
通灵学院 | 玛 拉 顿 | 阿塔哈卡神庙 
黑石深渊 | 黑 石 塔 | 血色修道院
斯坦索姆 | 熔火之核 | 祖尔格拉布
奥克妮西亚巢穴

NPC介绍  商人系统
探索地图  副本初探
地 下 城
世界地下城
已开放区域
主要城市

面对死亡  调整休息
战斗技巧  公共交通
任务指南  任务入门
任务管理  食物饮料
物品行囊  富人银行
小 宠 物  坐骑雄风
乖宝宝守则
基础篇
寻找篇
提示篇
礼节篇
引怪篇
分工篇
公会篇

服务器类型

开始游戏

人物信息

玩家声望

游戏控制

斜杠命令

表情命令

术 语 表

服务器类型

标准PvE服务器

玩家可以攻击几乎所有对立阵营的NPC,包括商人和任务提供者。如果玩家攻击对立阵营的NPC,对立阵营的玩家就可以选定并攻击该玩家。NPC被攻击时,与NPC相同阵营的玩家会收到一条系统信息,提示明确位置的城镇正被攻击。

注意某些任务NPC可能并不总是存在的。如果这些NPC被杀死, 玩家需要等待NPC的重生 。

标准PvE服务器中激活PvP的行为包括:

  • 攻击对立阵营的NPC;
  • 攻击正在攻击NPC的玩家;
  • 帮助PvP中的玩家;
  • 进入敌对城市时。
玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。

将来所有标准服务器还将包括一种双方同意的PvP系统,称为战场[Battleground]。战场功能开放后,玩家可以攻击其他玩家,来保卫城镇不被侵袭。我们期望战场系统能在稍后的beta测试实现。

部落与联盟种族战争服务器

部落与联盟种族战争服务器将为开发组提供直接的方式,在PvP环境中测试和平衡种族和职业。此种服务器的PvP规则将逐渐引入。也就是说初始开放的PvP不是魔兽世界正式发行时的最终形态。此次更新包括PvP的基本原则,以便对PvP模式的基础进行调整和完善。

在部落与联盟种族战争服务器中,当玩家进入新的区域时,将会显示领土信息。区域名称包括附加的信息,提示玩家区域的领土状态。此外,缩微地图将以颜色区分谁控制该区域: 绿色 = 友好
红色 = 敌人
黄色 = 争夺中 玩家可根据位于的领土发动PvP战斗:

  • 玩家位于 友好领土 是安全的,除非决定与对立阵营玩家交战。
  • 玩家位于 敌对领土 总是处于危险之中,可被属于该势力的任何玩家攻击。
  • 所有玩家都可在 中立 (争夺中) 领土中被攻击。
在部落与联盟种族战争服务器中,激活玩家PvP状态的行为包括:
  • 进入或位于敌对领土
  • 进入或位于争夺中的领土
  • 攻击对立阵营的NPC
  • 攻击另一个玩家
  • 帮助PvP中的玩家

玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。